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<h5>Pools 2.*</h5>
<h5>Pools 2.*</h5>
Dans les pools 2, Sasha donne à son interlocuteur des instructions sur le moyen de transport à utiliser. Il a pris des notes dans son carnet et c'est les notes manuscrites qu'on voit (vue à la 1re personne). Un agent est représenté à côté d'un moyen de transport et le méchant qui a été décrit dans le Pool1. Une main de Sasha tient le papier et on devine le grand canyon derrière. [[File:M11_Contextualisation_Pool2.svg|thumb|Exemple d'un stimulus qui est utilisé pour Pool2.]]
Dans les pools 2, Sasha donne à son interlocuteur des instructions sur le moyen de transport à utiliser. Il a pris des notes dans son carnet et c'est les notes manuscrites qu'on voit (vue à la 1re personne). Un agent est représenté à côté d'un moyen de transport et le méchant qui a été décrit dans le Pool1. Une main de Sasha tient le papier et on devine le grand canyon derrière. [[File:M11_Contextualisation_Pool2.svg|thumb|Exemple d'un stimulus qui est utilisé pour Pool2.]]
Le joueur retente la question jusqu'à ce qu'il réussisse.


3 stimuli visuels par agent — pioche 1 stimulus par agent :  
3 stimuli visuels par agent — pioche 1 stimulus par agent :  
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{{luciole-color|prep|rgb}}
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==== ''drop zone'' [[LUCIOLE:Didactique_&_Pédagogie/Multimodalité/Couleurs#Noms|{{luciole-color|N|moyen de transport (nom)}}]]====
==== ''drop zone'' [[LUCIOLE:Didactique_&_Pédagogie/Multimodalité/Couleurs#Noms|{{luciole-color|N|moyen de transport (nom)}}]]====
* Pour chaque question, 1 bonne réponse + 2 distracteurs (les deux autres réponses possibles — e.x. : si le stimulus visuel pour Cam est "car", les deux distracteurs sont "plane" et "bus". Ne pas lister tous les six moyens de transport comme réponses possibles pour chaque question.
* Pour chaque question, 1 bonne réponse + 2 distracteurs (les deux autres réponses possibles — e.x. : si le stimulus visuel pour Cam est "car", les deux distracteurs sont "plane" et "bus"). Ne pas lister tous les six moyens de transport comme réponses possibles pour chaque question.
* {{ref son|Bicycle Sasha}}
* {{ref son|Bicycle Sasha}}
* {{ref son|Bus Sasha}}
* {{ref son|Bus Sasha}}

Version du 14 février 2025 à 10:54

M.10/Contextualisation étape transport (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha transmet aux agents le moyen de transport que chacun devrait utiliser pour intercepter sa cible.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Le son Bicycle Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
    • Bus ;
    • Car ;
    • Plane ;
    • Scooter ;
    • Train.

Narration

Accompagnement

Mentor: Cameron

Remarques

Notes et références