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|dev_expl=2ème activité de glisser-déposer d'une série de 3 dans le magasin. Le feedback est déclenché dès que l'habit est glissé dans le panier. Le joueur a le choix entre plusieurs vêtements. L'image est renouvelée à chaque fois. Il doit réaliser 10 Glissé-déposé. Drag 'n drop, Sasha met les vêtements décrits par Ash dans son panier. Faire 10 questions (les 6 habits différents + 4 habits aléatoires). Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''.}} | |dev_expl=2ème activité de glisser-déposer d'une série de 3 dans le magasin. Le feedback est déclenché dès que l'habit est glissé dans le panier. Le joueur a le choix entre plusieurs vêtements. L'image est renouvelée à chaque fois. Il doit réaliser 10 Glissé-déposé. Drag 'n drop, Sasha met les vêtements décrits par Ash dans son panier. Faire 10 questions (les 6 habits différents + 4 habits aléatoires). Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''. | ||
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==Activité validée par== | ==Activité validée par== | ||
*[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 20 décembre 2017 à 16:57 (CET) | *[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 20 décembre 2017 à 16:57 (CET) | ||
*[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 8 janvier 2018 à 09:45 (CET) | *[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 8 janvier 2018 à 09:45 (CET) |
Version du 5 février 2025 à 20:36

Entrainement aux vêtements et "take" (Glisser-déposer — Entrainement)
Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.
Objectifs
- lexicaux :
- hat ;
- shoes ;
- shirt ;
- jeans ;
- shorts ;
- glasses.
- structuraux : VO
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Dans le magasin de vêtements (2853)
Magasin de vêtements
Ash : — Alright! Nous sommes au clothes shop. On va remplir ta garde-robe !
Sasha : — Mais j’ai déjà assez de vêtements !
Ash : — Tu dois être prêt à tout ! Tout bon spy doit savoir se déguiser et passer inaperçu !
.
Scénette(s) de clôture
.
Accompagnement
Mentor: Ash
Consignes
Remarques
Sasha prend de nouveaux habits pour sa garde-robe. L'élève doit glisser les habits que décrit Ash dans son panier.
Notes et références
Activité validée par
- AdreaS (discussion) 20 décembre 2017 à 16:57 (CET)
- Anne (discussion) 8 janvier 2018 à 09:45 (CET)