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LUCIOLE

« Activités/M.10/Contextualisation étape itinéraire » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

AdreaS (discussion | contributions)
Stimuli pour Pool3.C mis à jour suite à la discussion avec Mathieu le 29/01
AdreaS (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 11 : Ligne 11 :
|obj_lex=Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron
|obj_lex=Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron
|sons_stimuli=Pool3.C→20285//Pool3.C→20286//Pool3.C→20287//Pool3.H→20293//Pool3.H→20294//Pool3.H→20295//Pool3.N→20296//Pool3.N→20297//Pool3.N→20298
|sons_stimuli=Pool3.C→20285//Pool3.C→20286//Pool3.C→20287//Pool3.H→20293//Pool3.H→20294//Pool3.H→20295//Pool3.N→20296//Pool3.N→20297//Pool3.N→20298
|sons_reponses=
|sons_reponses=Pool3.C→Red trail//Pool3.C→Grey trail//Pool3.H→Yellow trail//Pool3.H→Orange trail//Pool3.N→Purple trail//Pool3.N→Pink trail//
Pool3.C/H/N→Turn left Sasha//Pool3.C/H/N→Turn right Sasha//Pool3.C/H/N→Go straight Sasha//
Pool3.C/H/N→Turn left Sasha//Pool3.C/H/N→Turn right Sasha//Pool3.C/H/N→Go straight Sasha//
|sons_feedback=
|sons_feedback=Pool3.C juste→Cameron got it//Pool3.C err→Cameron lost//Pool3.H juste→Hartguy got it//Pool3.H err→Hartguy lost//Pool3.N juste→N got it//Pool3.N err→N lost
 
|nb_etoiles=3
|nb_etoiles=3
|dev_expl=
|dev_expl=
Ligne 21 : Ligne 20 :
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]).
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]).


Il va devoir faire glisser des pictos (chemins de couleurs différentes et directions).
Il va devoir faire glisser des pictos (chemins de couleurs différentes et directions) sur sa tablette pour envoyer l'itinéraire à chaque agent. Quand toutes les drop zones sont remplies, il y a un bruit d'envoi (comme dans [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Entra%C3%AEnement_transport_nombres_couleurs_GD l'activité 11 de cette mission])


Pour les 2 premières questions, il y a 2 drop zones : [Chemin à prendre]. [Direction].
Pour les 2 premières questions, il y a 2 drop zones : [Chemin à prendre]. [Direction].
Ligne 30 : Ligne 29 :
* Garde forestière : Do not follow the grey trail. Then, turn left.
* Garde forestière : Do not follow the grey trail. Then, turn left.


====''drop zone'' {{luciole-color|V|chemin (nom)}}====
====''drop zone'' {{luciole-color|N|chemin (nom)}}====
Seulement 2 pictos de la liste seront présents pour chaque question (voir maquette).
Seulement 2 pictos de la liste seront présents pour chaque question (voir maquette).
* {{ref son|Red trail Sasha}}
* {{ref son|Red trail Sasha}}

Version du 30 janvier 2025 à 15:41

M.10/Contextualisation étape itinéraire (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Turn left. ;
    • Turn right. ;
    • Go straight..

Narration

Accompagnement

Mentor: Cameron

Remarques

Notes et références