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|dev_expl=Il s'agit d'une succession de QCMs et de glisser déposer. On tire au sort pour chaque client une émotion et une boisson (sauf Awful Owen qui est déguisé et doit être reconnu par sa commande). Ensuite on tire au sort l'ordre des clients (Owen ne peut arriver qu'à partir du 3{{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|e}} personnage).
|dev_expl=Il s'agit d'une succession de QCMs et de glisser déposer. On tire au sort pour chaque client une émotion et une boisson (sauf Awful Owen qui est déguisé et doit être reconnu par sa commande). Ensuite on tire au sort l'ordre des clients (Owen ne peut arriver qu'à partir du 3{{exp|e}} personnage).


Pour chaque client, il y a 2 phases :
Pour chaque client, il y a 2 phases :
# Un QCM pour accueillir le client selon son émotion ;
# Un QCM pour accueillir le client selon son émotion ;
# Un glisser-déposer pour servir au client sa commande ;
# Un glisser-déposer pour servir au client sa commande ;
# Si le client est Awful Owen, l'enfant doit le signaler avec le bouton d'alerte (le top serait qu'il soit toujours présent, et qu'après avoir fini la commande s'il n'a pas appuyé on déclenche une mais sinon, c'est une 3{{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|e}} phase, re-QCM pour chaque client).
# Si le client est Awful Owen, l'enfant doit le signaler avec le bouton d'alerte (le top serait qu'il soit toujours présent, et qu'après avoir fini la commande s'il n'a pas appuyé on déclenche une mais sinon, c'est une 3{{exp|e}} phase, re-QCM pour chaque client).


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File:waiter 1.jpg|1{{exp|re}} phase, suite au dialogue avec le client, le joueur choisit une émotion (qui sera suivie d'un feedback)
File:waiter 2.jpg|2{{exp|re}} phase, le joueur voit l'émotion qu'il a attribuée au client, celle-ci est barrée s'il a eu tort, sinon elle est présentée comme dans ''l'overlay'' de la 1{{exp|re}} phase.
File:waiter data.jpg|Liste des choix à traduire dans les stimuli
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Version du 8 octobre 2024 à 14:58

Waiter at the Big Red Dragon (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha a eu le job de serveur au Big Red Dragon et a pour mission de repérer Awful Owen. Pour chaque client, il fait, un QCM émotion, un Glisser-déposer boisson et un QCM d'alerte. Lorsqu'il s'agit d'Awful Owen, il doit cliquer oui sur un bouton d'alerte pour que Beth et Hartguy l'arrête. Sasha continue son service.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Sad ;
    • Angry ;
    • Tired ;
    • Happy ;
    • Thirsty ;
    • Coffee ;
    • Tea ;
    • Milk ;
    • Orange juice ;
    • Hot chocolate ;
    • Water.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
Checkpoint Adult seal
personnage impliqué : Beth
Checkpoint pré big red dragon (6343)

HartguySashaBeth : en+fr
Synopsis : Arrivée au big red dragon pub

Beth : — Well done, Sasha! But one last thing. This is a dangerous mission, you know that.

Sasha : — Yes. Je sais que c'est dangereux.

Hartguy : — Well, the boss won't let you do it unless you are a certified adult seal.

Beth : — Oui, tu dois atteindre le rank of adult seal.

Sasha : — Ok, je vais demander à Hartguy quelles sont les meilleures activités à rejouer pour gagner plus d'étoiles. Let's go!

IntroLe son Intro1 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Intro2Intro de la mission du big red (6345)

SashaBethHartguyYackety Yale : en+fr
Synopsis : Sasha arrive de Bonne heure au big red dragon pour commencer à travailler

Sasha est devant le pub, prêt à rentrer Beth lui donne les dernières recommandations

Hartguy : — Well, Sasha, we'll stay in the truck while you're working. Do you have your earphone on?

Sasha a une oreillette dans l'oreille gauche

Sasha : — Yes. J'ai mis mon oreillette.

Beth : — [scronch] OK, then. Do you hear me?

Sasha : — Oui, je t'entends.

Beth : — Go to work, then… See you later!

Sasha : — À tout à l'heure.

À l'intérieur du Big Red Dragon

Yackety Yale : — Hey, you're here early. That's good. I'm glad you're not late. That demonstrates character. I like characters with character. It's going to be a good day, I'm sure. How are you this morning?

[scronch scronch walkie] quand Beth prend la parole. volume qui descend pour Yale à partir de you're here early remonte à how are you

Beth : — Listen, Sasha. Comme prévu, Hartguy et moi, on entend tout ce qui se passe.

Sasha : — I'm fine, thank you. How are you?

Yackety Yale : — Oh, I'm fine, thank you. You know, you don't stay in this business this long if you're feeling depressed. You know, I've owned this pub for 25 years! Well, actually, I've owned it for 10 years, but I've been working here for 25 years. But let's focus on the present. First of all, be careful about the clients' feelings. Take this paper. Ask them how they feel, and depending on their feelings, choose the appropriate answer.

son baissé entre You know et careful

Beth : — Sasha, bien répondu. You remember, on recherche un homme tired qui commande two coffees and an orange juice. Quand tu le vois, appuie sur le bouton que Hartguy t'a donné, et on interviendra. Toi, continue ton travail l'air de rien.

à careful, elle se tait

Beth : — Tu as compris? Demande aux clients comment ils vont. Quand ils t'ont répondu, dis la bonne phrase sur le papier que Yale t'a donné.

Yackety Yale : — Understood?

Sasha : — Yes.

Beth : — Don't worry. Je vais te guider.

Yackety Yale : — Great! Let's get to it, then.

Scénette(s) de clôture

SashaBethYackety Yale : en+fr
Synopsis : Sasha a fini son shift au Red Dragon, Yale a compris des choses…

Yackety Yale : — OK, you can go now.

Sasha : — Thank you, sir.

Beth : — [Scronch] Sasha, hurry up, on a arrested Awful Owen.

Yackety Yale : — Hey, I have a feeling you will not be there tomorrow… Anyway, I wish you the best of luck in whatever your mission is.

Sasha : — Beth, j'ai l'impression qu'il a compris. Comment je lui dis qu'il nous a beaucoup aidés ?

Beth : — [Scronch] You've helped us a lot.

Sasha : — Yale, you've helped us a lot. Thank you.

.

Accompagnement

Mentor: Beth

Consignes

ConditionSon joué
Consigne générale émotion, service et alerte/scronch talkie/ Essaie de reconnaître l'émotion de chaque client et sert les drinks qu'il demande. Rappelle-toi, Awful Owen est tired et prend 2 coffees and an orange juice. Si tu penses que c'est lui, touche le bouton d'alarme. Sinon touche le pouce vert. /scronch talkie/ (6931)
Consigne émotion/scronch talkie/ Touche l'émotion du client pour lire la bonne phrase. /scronch talkie/ (6331)
Consigne service/scronch/ Fais glisser les drinks vers le custommer pour le servir /scronch/ (6330)
Consigne alerte/scronch/ Rappelle-toi, Awful Owen est tired et prend 2 coffees and an orange juice. Si tu penses que c'est lui, touche le bouton d'alarme. Sinon touche le pouce vert. /scronch/ (6332)

Remarques

Notes et références