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LUCIOLE

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|dev_expl=Il s'agit ici de la deuxième phase de la contextualisation qui s'enchaîne directement après l'activité précédente. Cette fois-ci, le joueur a devant lui sa carte de Londres avec les éléments culturels (comme dans [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#P.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Recherche_visuelle|P{{ind|éléments culturels}}]]) et les méchants qu'il a placés dans l'activité précédente. Il y aura les animaux kidnappés qui devront être glissés au méchant correspondant. Le joueur entendra par exemple "The cat is with the bad guy who is dancing".<br/>
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==Activité validée par==
==Activité validée par==

Version du 8 octobre 2024 à 13:55

Contextualisation verbes animaux (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha doit placer des informations sur une carte pour aider les autres agents à trouver leur cible.2/2

Objectifs

  • lexicaux :
    • walking ;
    • running ;
    • jumping ;
    • sleeping ;
    • dancing ;
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Snake ;
    • Hedgehog.

Narration

Scénette(s) de clôture

AshSashaHartguy : en+fr

Ash : — OK, you've got all the information you need. Let's free these animals!!

Hartguy : — Let's do this, guys!

Ash : — Sasha, grâce à ces informations, les agents de Firefly vont arrêter les méchants et libérer les animaux.

.

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par