« Activités/M.1/Sasha devant le QG » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
< LUCIOLE:Activités | M.1
< LUCIOLE:Activités | M.1
m Remplacement de texte : « {{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|titre= » par « {{Infos activité |titre= » |
m Remplacement de texte : « |fond={{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>| » par « |fond={{ref image| » |
||
| Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
|lieu=Grenoble | |lieu=Grenoble | ||
|mentor=Ash | |mentor=Ash | ||
|fond={{ | |fond={{ref image|QG méchants}}, {{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|porte méchant}} | ||
|sons_intro=17157 | |sons_intro=17157 | ||
|obj_autres=Le joueur écoute une narration qui comporte des nouveaux mots ENG | |obj_autres=Le joueur écoute une narration qui comporte des nouveaux mots ENG | ||
|nb_etoiles=0 | |nb_etoiles=0 | ||
}} | }} | ||
Version du 8 octobre 2024 à 11:29
Sasha est devant le QG des méchants (Tutoriel — Présentation)
★Le joueur écoute les consignes relatives à l'arrivée devant le QG.
Objectifs
- autres objectifs : Le joueur écoute une narration qui comporte des nouveaux mots ENG
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Narration sur le déguisement (17157)
Ash, Sasha : en+fr
Synopsis : Les héros arrivent au QG des méchants. Ash explique que Sasha doit se déguiser en Pierre, le complice. VERSION AVEC LA CR.
Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants
.Ash : — Pour cette mission, tu dois être in disguise, err… déguisé pour ressembler à un de leur complice, Pierre.
On affiche une image de Pierre pendant quelques secondes.
Sasha : — D'accord, mais j'ai aucun habit qui ressemble à ceux de Pierre.
Ash : — Ne t'inquiète pas, on a tout ce qu'il faut. On va utiliser la changing room.
Sasha : — La changing room ?
Ash : — C'est notre vestiaire. Tu vas voir…
.
Accompagnement
Mentor: Ash