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LUCIOLE

« Activités/M.1/Sasha devant le QG » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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Version du 21 juin 2023 à 15:55

Sasha est devant le QG des méchants (NarrationContextualisation)

★Le joueur écoute les consignes relatives à l'arrivée devant le QG.

Objectifs

  • autres objectifs : Le joueur écoute une narration qui comporte des nouveaux mots ENG

Narration

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

AshSasha : en+fr
Synopsis : Les héros arrivent au QG des méchants. Ash explique que Sasha doit se déguiser en Pierre, le complice. VERSION AVEC LA CR.

Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants

.

Ash : — Pour cette mission, tu dois être in disguise, err… déguisé pour ressembler à un de leur complice, Pierre.

On affiche une image de Pierre pendant quelques secondes.

Sasha : — D'accord, mais j'ai aucun habit qui ressemble à ceux de Pierre.

Ash : — Ne t'inquiète pas, on a tout ce qu'il faut. On va utiliser la changing room.

Sasha : — La changing room ?

Ash : — C'est notre vestiaire. Tu vas voir…

.

Remarques

Notes et références