Actions

LUCIOLE

« Activités/M.8/Méga-contextualisation » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{menuLUCIOLE}}
{{menuLUCIOLE}}
{{ébauche|Il faut savoir quel grade il est nécessaire d'avoir pour faire cette méga-contextualisation.
Il faut aussi peut-être changer/enlever le doc d'illustration.}}
{{Infos activité
{{Infos activité
|titre=Méga-contextualisation année 2
|titre=Méga-contextualisation année 2
|fonct=GD
|fonct=GD
|phase=context
|phase=context
|synopsis=Sasha doit passer des portes pour chercher Vicious Vincent dans le chateau. On voit un truc sur le mur, on le décrit à Anderson. Avec un glisser déposer, on peut réutiliser ce qu'on a vu sur la structuration des phrases. Il y a deux interactions possibles : toucher pour entendre le son, glisser pour répondre, on peut mettre des haut-parleurs comme dans les exercice des gros animaux, etc. Sasha voit des images sur le mur. Il entend les éléments à déplacer et qui sont représentés par des haut-parleurs. Il les déplace pour donner sa réponse à Anderson. Elle donne une page et un item en conséquence, on scanne le QR code associé, Anderson dit quelle porte ouvrir et on choisit la porte (genre on peut dire que si on se trompe de porte, on revient dans la pièce où on est) si on se trompe ailleurs rien ne se passe et on recommence (à adapter en fonction de ce qui est possible).
|synopsis=Sasha doit retrouver Vicious Vincent au Ediburgh Castle.
[[Fichier:Super-méga-contextualisation.jpg|vignette]]
|obj_lex=6804,6803,6805,6806,6199,6200,6201,6202,6203,6204,6205,6206,6207,6208,6209,5698,5696,5687,5688,5689,6893,6895,6887,6891,6889,6897,6175,6176,6178,6177,6179,5462,6824,6818,6822,5811,5812,5813,5810,5814,6837,6835,5816,5815,5304,6928,6930,6929,6905,6900,6901,6902,6903,6904
|obj_lex=6804,6803,6805,6806,6199,6200,6201,6202,6203,6204,6205,6206,6207,6208,6209,5698,5696,5687,5688,5689,6893,6895,6887,6891,6889,6897,6175,6176,6178,6177,6179,5462,6824,6818,6822,5811,5812,5813,5810,5814,6837,6835,5816,5815,5304,6928,6930,6929,6905,6900,6901,6902,6903,6904
|lieu=chateau Ecosse
|lieu=chateau Ecosse
Ligne 15 : Ligne 12 :
|sons_intro=grade nécessaire→phrase grade//intro→intro mega contextualisation année 2
|sons_intro=grade nécessaire→phrase grade//intro→intro mega contextualisation année 2
|sons_conclu=M.8/Vicious Vincent a été arrêté.
|sons_conclu=M.8/Vicious Vincent a été arrêté.
|sons_consigne=Si face à une porte->Ecoute Hartguy et choisi la bonne porte//si dans couloir->Ecoute Hartguy pour ouvrir la porte derrière laquelle se trouve une clé.
|dev_expl=[[Fichier:Super-méga-contextualisation.jpg|480px|thumb]]
|sons_stimuli=grp culture2→stimulibridge//grp culture2→stimuliPeak//grp culture2→stimuliSkellig//grp culture2→stimuliGiant//grp culture2→stimulicastle//grp culture2→stimuliloch//grp ''étage''→6692//grp ''étage''→6693//grp ''étage''→6694//grp ''étage''→6695//grp ''étage''→6696//grp ''étage''→6697//grp ''étage''→6698//grp ''étage''→6699//grp ''étage''→6700//ss-grp animals→6663//ss-grp animals→6664//ss-grp animals→6665//ss-grp animals→6666//ss-grp animals→6667//ss-grp London→6668//ss-grp London→6669//ss-grp London→6670//ss-grp London→6671//ss-grp London→6672//ss-grp vêtements→6673//ss-grp vêtements→6674//ss-grp vêtements→6675//ss-grp vêtements→6676//ss-grp vêtements→6677//ss-grp vêtements→6678//ss-grp composite→6679//ss-grp composite→6680//ss-grp composite→6681//ss-grp composite→6682//ss-grp composite→6683//ss-grp composite→6701//ss-grp composite→6702//ss-grp couleur→6685//ss-grp couleur→6686//ss-grp couleur→6687//ss-grp couleur→6688//ss-grp couleur→6689//ss-grp couleur→6690//ss-grp couleur→6691
|sons_feedback=si bon porte->.//si bon digicode->Brilliant! You found the code!//si mauvaise porte->expulser du chateau//si mauvais digicode->alerte digicode
|reecoute=0
|dev_expl=[[File:mega-contextualisation.mp4|480px|thumb]]
Sasha va explorer les pièces du chateau pour atteindre Vicious Vincent qui se trouve dans une des tours. Il devra trouver la bonne porte et donc ne pas ouvrir celle où se trouve les méchants (si les méchants le voient il sera jeté hors du chateau). Pour passer les portes cela se passe en 3 phases (pools de questions) :
Sasha va explorer les pièces du chateau pour atteindre Vicious Vincent qui se trouve dans une des tours. Il devra trouver la bonne porte et donc ne pas ouvrir celle où se trouve les méchants (si les méchants le voient il sera jeté hors du chateau). Pour passer les portes cela se passe en 3 phases (pools de questions) :
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool description}}
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool description}}
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool déverrouiller}}
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool déverrouiller}}
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool ouverture de porte}}
# {{ref activité|M.8/Méga-contextualisation/Pool ouverture de porte}}
Avec la modélisation par groupe de questions, on aurait la séquence suivante pour 10 questions :
# groupe ''door'' (avec élimination de la question pour les fois suivantes)
# 1 question d'un sous-groupe au hasard (avec élimination du sous-groupe pour les fois suivantes)
# groupe ''door'' (avec élimination de la question pour les fois suivantes)
# 1 question d'un sous-groupe au hasard (avec élimination du sous-groupe pour les fois suivantes)
# groupe ''door'' (avec élimination de la question pour les fois suivantes)
# 1 question d'un sous-groupe au hasard (avec élimination du sous-groupe pour les fois suivantes)
# groupe ''door'' (avec élimination de la question pour les fois suivantes)
# 1 question d'un sous-groupe au hasard (avec élimination du sous-groupe pour les fois suivantes)
# groupe ''door'' (avec élimination de la question pour les fois suivantes)
# 1 question d'un sous-groupe au hasard (avec élimination du sous-groupe pour les fois suivantes)
}}
}}
==Illustration==
cf. le doc pdf pour une illustration de cette contextualisation
*Il s'agit d'une phase de contextualisation donc le joueur est obligé de répondre correctement pour passer à la suite.
*Si le joueur fait une erreur il doit reprendre depuis le début
*La position des images est fixe
*Par contre pour chaque porte, le digicode énoncé est aléatoire
*une seule réponse est possible
*[[LUCIOLE:Métaphore_ludique/Personnages/Anderson|Anderson]] dicte le stimulus et le joueur doit l'identifier sans faire d'erreur
*une fois que le joueur réussi tous les digicodes, il atteind Vicious Vincent et l'arrête.
==Activité validée par==

Version du 12 février 2019 à 12:26

Méga-contextualisation année 2 (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha doit retrouver Vicious Vincent au Ediburgh Castle.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Pink ;
    • Grey ;
    • Purple ;
    • Orange ;
    • ten ;
    • eleven ;
    • twelve ;
    • thirteen ;
    • fourteen ;
    • fifteen ;
    • sixteen ;
    • seventeen ;
    • eighteen ;
    • nineteen ;
    • twenty ;
    • Tea ;
    • Milk ;
    • Orange juice ;
    • Hot chocolate ;
    • Water ;
    • Square ;
    • Triangle ;
    • Circle ;
    • Moon ;
    • Flower ;
    • Heart ;
    • Sad ;
    • Angry ;
    • Happy ;
    • Tired ;
    • Thirsty ;
    • Fox ;
    • Fish ;
    • Rabbit ;
    • Squirrel ;
    • ears ;
    • Mouth ;
    • Eyes ;
    • Nose ;
    • Hair ;
    • Dress ;
    • Skirt ;
    • Woman ;
    • Man ;
    • Small ;
    • Big ;
    • Short ;
    • Long ;
    • Prince of Wales Bridge ;
    • Peak District National Park ;
    • Skellig Michael ;
    • Giant's Causeway ;
    • Edinburgh Castle ;
    • Loch Ness.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
grade nécessaireGrade giga contextualisation (9598)

SashaBeth : en+fr

Beth : — Sasha, le boss est formel. Tu dois avoir le grade minimum de baby swordfish pour tenter cette dangerous mission

Sasha : — Mais si Pointu était là ?

Beth : — Justement, si on y va sans être prêts, Vincent risque de s'échapper avec Pointu !

Sasha : — Tu as raison, je dois absolument être prêt!

Beth : — And you will be ready!

intromégacontext intro (8251)

SashaBethHartguy : en+fr
Synopsis :

Hartguy : — Here we are, Edinburgh Castle… Home of Vicious Vincent.

Beth : — The castle is huge, with many exits.

Sasha : — Oui, il ne faut pas qu'il s'échappe par une exit. Restez dehors, moi, je vais le chercher in the castle.

Beth : — It's very dangerous.

Sasha : — I'm ready.

Beth : — You're right. Good luck, Sasha.

Ellipse, Sasha rentre dans le chateau.

Hartguy : — scronch-scronch Sasha, what do you see?

Sasha : — Scronch. Euh, c'est un château, il y a des portes… et ooooh! Beth, je crois que j'ai trouvé un indice. Ça a l'air d'être un plan codé.

Beth : — Wonderful! Prends une photo. Firefly a déjà des informations sur ce château. Avec ce plan, Anderson va pouvoir te guider depuis HQ in London.

Sasha : — Great!

Scénette(s) de clôture

SashaBethHartguyVicious Vincent : en+fr
Synopsis : Sasha retrouve Pointu et Vincent est arrêté…

Sasha arrive dans une pièce, Pointu est dans une cage, Vincent est là…

Vicious Vincent : — Uh oh…

Vicious Vincent part en courant

Sasha : — Hartguy, il sort de ton côté !

Médaillon Beth à l'écran, côté droit

Beth : — Hartguy, your exit!

Médaillon Hartguy à l'écran, côté gauche

Hartguy : — I'm on it! Gotcha!

La caméra est maintenant derrière le château…

Hartguy : — So, Mr Vicious, we finally meet…

Médaillon Beth à l'écran, côté droit

Beth : — Sasha, Hartguy caught Vincent! Meet us in front of the castle.

Médaillon Sasha à l'écran

Sasha : — Je libère Pointu et j'arrive !

La caméra revient dans la pièce où était Sasha, il ouvre la cage, prend Pointu dans les bras

Sasha : — Oh, Pointu, je suis tellement content de t'avoir sauvé !

Sasha rejoint les autres devant le château.

Beth : — Sasha, you found Pointu, great job! Maintenant, il faut qu'on retrouve les autres animaux.

Vicious Vincent : — I am not telling you anything, except I no longer have the animals.

Beth : — He's a tough one. Il ne veut rien nous dire, mais les animaux ne sont plus ici.

Hartguy : — He probably works for someone else too!

Sasha : — Tu as raison, il doit avoir un chef qui a récupéré les animaux.

Hartguy : — Why don't we bring Vicious Vincent back to Headquarters?

Beth : — You're right, Hartguy. Mieux vaut le ramener à la base. En tout cas, bravo, les amis !

Hartguy : — Well done, guys, let's go home.

.

Accompagnement


Remarques

Notes et références