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Version du 4 septembre 2017 à 13:01
Mission 8bis
Il s'agit d'une contextualisation où le joueur entendra la description du grand méchant. En choisissant les bons éléments descriptifs (QCM), le joueur regroupe tous les indices pertinents. Il s'appuyera sur ces éléments identifés pour trouver le bon personnage sur l'affiche de QR codes.
Les dialogues sont identiques à l'exception du M.8/E.5 qui est absent de la mission 8bis et du M.8/E.7 qui est décalé. Il se trouve au début du M.8bis/E.5 qui est identique, excepté pour ce rajout au début, au M.8/E.8
- Pour une lecture filée : Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 8bis/Lecture filée
Narration
Le son M.8bis/E.9/intro.mission 8bis n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Narration
Le son M.8bis/E.10/intro.tâche finale bis n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Tâche finale QR code
Lieu :
Ressources à intégrer
Images
Sons
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Narration
Le son M.8bis/E.13/conclu.fin mission 8bis n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.