« Activités/Mission 8 » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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== Narration == | == Narration == | ||
{{ref son|M.8/E.2/intro.tâche finale}} | |||
{{ref son|M.8/E.2/intro.tâche finale partie 1}} | |||
==Tâche finale [[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QR_code|QR code]]== | |||
'''Lieu :''' | |||
===Ressources à intégrer=== | |||
====Images==== | |||
====Sons==== | |||
{{ref son|M.8/E.4/conclu.tâche finale partie 1}} | |||
==Narration== | |||
{{ref son|M.8/E.5/intro.tâche finale partie 2}} | |||
==Tâche finale [[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QR_code|QR code]]== | ==Tâche finale [[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QR_code|QR code]]== | ||
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====Sons==== | ====Sons==== | ||
{{ref son|M.8/E. | {{ref son|M.8/E.7/conclu.tâche finale partie 2}} | ||
==Narration== | ==Narration== | ||
{{ref son|M.8/E. | {{ref son|M.8/E.8/conclu.fin mission 8}} | ||
Version du 6 juillet 2017 à 13:11
La mission 8 est la grande tâche finale du jeu. Il y a deux versions : une mission 8 pour les élèves qui on fait les missions 1 à 7 et une mission 8bis pour les élèves plus lents qui ont fait les missions 1 à 4 et la mission 7.
Mission 8
En plus du QR code du méchant, le joueur aura un deuxième QR code à scanner qui contiendra le plat préféré du méchant.
Narration
Le son M.8/E.1/intro.mission 8 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Narration
Le son M.8/E.2/intro.tâche finale partie 1 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Tâche finale QR code
Lieu :
Ressources à intégrer
Images
Sons
Le son M.8/E.4/conclu.tâche finale partie 1 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Narration
Le son M.8/E.5/intro.tâche finale partie 2 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Tâche finale QR code
Lieu :
Ressources à intégrer
Images
Sons
Le son M.8/E.7/conclu.tâche finale partie 2 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Narration
Le son M.8/E.8/conclu.fin mission 8 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.