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LUCIOLE

« Activités/Mission 6 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

AdreaS (discussion | contributions)
AdreaS (discussion | contributions)
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== Présentation des animaux ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])==
== Présentation des animaux ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])==


===Ressources à intégrer===
====Images====
====Sons====


== Narration==


 
== Entraînement des animaux ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]])==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
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== Narration==
== Narration==
 
== Présentation de ''big'' et ''small'' ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]] avec suites logiques)==
== Entraînement des animaux ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]])==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
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== Narration==
== Narration==
== QCM de contextualisation (Sasha doit choisir une clé selon la description d'Ash)==


== Entraînement de................ {{AVérif|([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])type d'activité à déterminer|péda}} ==
== Entraînement de ''big'' et ''small'' et des animaux ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]]) ==
===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
====Images====
====Images====
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== Narration==
== Narration==


== Présentation de ............ {{AVérif|([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])type d'activité à déterminer|péda}} ==
== Présentation des humeurs ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])==




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== Entraînement de .......... {{AVérif|([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])type d'activité à déterminer|péda}} ==
== Entraînement des humeurs ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Simon|Simon]])==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
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== Narration==
== Narration==


 
== Entraînement de la nourriture et des boissons ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]]) ==
 
== Entraînement de..... ({{AVérif|[[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]]type d'activité à déterminer|péda}}) ==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
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== Narration==
== Narration==


== Contextualisation de ........ {{AVérif|([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]]type d'activité à déterminer|péda}}) ==
== Entraînement des animaux, des humeurs et de ''big/small'' ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]] en forme Vrai/Faux) ==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===
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====Sons====
====Sons====


== Contextualisation de .............. {{AVérif|([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]])type d'activité à déterminer|péda}} ==
== Narration==
 
== Contextualisation des animaux, des humeurs, de la nourriture et des boissons ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]]) ==


===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===

Version du 30 juin 2017 à 08:41


Schéma pour la 6ème mission: PAnimaux-EAnimaux-PBig small-EBig small-PHumeurs-EHumeurs-ENourriture + Boissons-EAnimaux + Humeurs + Big small-CAnimaux + Big small + Humeurs + Nourriture + Boissons

Pour une lecture filée : Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6/Lecture filée

Définition des contenus

thématique :

  • Animaux
    • Mouse
    • Rabbit
    • Duck
    • Squirrel
    • Fish
  • Adjectifs
    • Big
    • Small
  • Humeurs
    • Happy
    • Sad
    • Angry
    • Tired

Narration

Le son M.6/E.1/intro.préambule n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Présentation des animaux (Recherche visuelle)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Entraînement des animaux (QCM)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Présentation de big et small (Glisser déposer avec suites logiques)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

QCM de contextualisation (Sasha doit choisir une clé selon la description d'Ash)

Entraînement de big et small et des animaux (Recherche visuelle)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Présentation des humeurs (Recherche visuelle)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Entraînement des humeurs (Simon)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Entraînement de la nourriture et des boissons (Glisser déposer)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Entraînement des animaux, des humeurs et de big/small (QCM en forme Vrai/Faux)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Contextualisation des animaux, des humeurs, de la nourriture et des boissons (Glisser déposer)

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration