« Activités/Mission 10 » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Version du 15 mars 2025 à 19:51
La « mission 10 » voit Sasha aller à Chicago et au Grand Canyon National Park à la poursuite de Jean-Louis.
Objectifs pédagogiques
- Lexique
- Membres de la famille (sister, brother, mum, dad, grandma, grandpa)
- Directions (turn left, turn right, go straight)
- Moyens de transport (car, train, bike, bus, plane, scooter)
- Grammaire :
- Les possessifs (my, your, 's) - dans la narration, pas manipulés par le joueur
- La négation du présent NOT à l'impératif - dans le stimulus, pas manipulé par le joueur
- Culture :
- Les symboles de la Saint Patrick
- L'immigration irlandaise à Chicago - Saint Patrick's day Chicago
- Grand Canyon National Park ; les parcs nationaux aux Etats-Unis
- Phonologie : distinction /eɪ/-/ɛ/
Activités
1. Présentation — Recherche VisuelleIntroduction famille
L'équipe rencontre Ciara en arrivant à Chicago le jour de la Saint Patrick et l'aide à retrouver sa famille dans la foule.
2. Entrainement — SimonEntrainement famille Simon
Ciara propose une partie de Remember pour aider Sasha à retenir les membres de la famille.
3. Entrainement — QCMEntrainement famille QCM
La famille toute réunie, Sasha leur demande s'ils ont vu Jean-Louis et Darnell à la fête. Cameron distribue la parole.
4. Présentation — Glisser-déposerIntroduction et entraînement distinction /ɛ/-/eɪ/
Sasha découvre la différence entre /eɪ/ et /ɛ/
5. Présentation — Recherche VisuellePrésentation moyens transport
L'équipe est en route pour le DuSable Bridge pour attraper Jean-Louis et Darnell, mais se retrouve coincée dans un embouteillage.
6. Présentation — SimonEntraînement transport Simon
Sasha fait un Simon pour retenir les moyens de transport.
7. Contextualisation — ¡No pasarán!M.10/No Pasaran 1 famille transport
Test validation des acquis type no pasaran
8. Présentation — SimonPrésentation des directions
Le taxi commence à suivre les méchants, Hartguy donne les instructions. Sasha essaie de suivre…
9. Entrainement — QCMEntraînement directions + NOT
Le taxi tombe en panne. Il faut qu'il refroidisse pour redémarrer. Heureusement, le chauffeur a la trottinette de sa fille dans le coffre. Sasha poursuit JL en suivant les indications de Hartguy. Mais ce dernier se rend compte que Sasha ne suit pas très bien les directions...
10. Entrainement — QCMEntraînement directions QCM
Sasha suit les directions que Hartguy lui indique grâce au GPS dans le téléphone de Darnell. Sasha arrivent au drop-off point trop tard – le bus est vide. Mais il apprend que les méchants ont rendez-vous à Ark HQ.
11. Entrainement — Glisser-déposerEntraînement transport nombres couleurs GD
En écoutant les conversations entre Jean-Louis et ses complices, l'équipe Firefly arrive à identifier l'emplacement de Ark HQ.
12. Contextualisation — ¡No pasarán!M.10/No Pasaran 2 famille transport directions
Test validation des acquis type no pasaran
13. Contextualisation — Glisser-déposerM.10/Contextualisation finale
L'équipe Firefly appelle des renforts et organise les positions des espions autour de Ark HQ. Pour chaque agent à interpeler, Sasha doit passer par 3 étapes :
- Identifier la cible
- Désigner un moyen de transport pour atteindre la cible
- Proposer un itinéraire vers la cible
14. Entrainement — QCMAuto-évaluation saison 3
Sasha fait le bilan de l'année 3 avec sa maman
Étoiles
ID activité | ID unity[1] | Étoiles |
---|---|---|
19577 | OTHER | 3 |
19594 | OTHER | 3 |
19603 | OTHER | 3 |
19923 | OTHER | 3 |
20090 | OTHER | 3 |
20376 | OTHER | 1 |
20379 | OTHER | 3 |
20097 | OTHER | 3 |
20380 | OTHER | 3 |
20099 | OTHER | 3 |
20392 | OTHER | 3 |
20393 | OTHER | 3 |
20404 | OTHER | 3 |
20345 | OTHER | 1 |
Total | 38 |
Archives
Voir Discussion.
- ↑ Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.