« Activités/M.10/Contextualisation étape cible » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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<h5>Pools 1.*</h5> | <h5>Pools 1.*</h5> | ||
Dans les pools 1, Sasha intercepte les | Dans les pools 1, Sasha intercepte les informations partagées par Jean-Louis sur le réseau de talkie-walkies du NPS. Jean-Louis met son équipe au courant des méchants qui vont bientôt arriver à ''Ark HQ''. Il décrit le membre de sa famille, sa description physique, ainsi que l'animal dont il s'est chargé. Sasha transmet ces trois informations aux agents. | ||
Une main de Sasha tient l'organigramme et l'autre tient le talkie-walkie (à voir selon la place disponible). On voit le grand canyon en arrière plan. [[File:M10_Contextualisation_Pool_1_organigramme.jpg|thumb|Maquette pour Pool1.]] | Une main de Sasha tient l'organigramme et l'autre tient le talkie-walkie (à voir selon la place disponible). On voit le grand canyon en arrière plan. [[File:M10_Contextualisation_Pool_1_organigramme.jpg|thumb|Maquette pour Pool1.]] | ||
Le joueur répond aux 3 | Pour le Pool1, le joueur entend 3 stimuli par agent. Le joueur répond aux 3 questions en ordre séquentiel et retente chacune jusqu'à ce qu'il réussisse. | ||
'''1er stimulus pour Cameron''' | '''1er stimulus pour Cameron''' |
Version du 25 février 2025 à 14:11
M.10/Contextualisation étape cible (Glisser-déposer — Contextualisation)
Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.
Objectifs
- lexicaux :
- Grandma ;
- Grandpa ;
- Mum ;
- Dad ;
- Sister ;
- Brother ;
- Sad ;
- Tired ;
- Happy ;
- Blue ;
- Green ;
- Grey ;
- shirt ;
- hat ;
- Square ;
- Heart ;
- Orange juice ;
- Hot chocolate ;
- Chipmunk ;
- Squirrel ;
- Cow ;
- Sheep ;
- Fox ;
- Snake ;
- Fish ;
- Bird ;
- Big ;
- Small ;
- Eyes ;
- ears.
Narration
Accompagnement
Mentor: Cameron