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« Activités/M.10/Contextualisation étape cible » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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<h5>Pools 1.*</h5>
<h5>Pools 1.*</h5>
Dans les pools 1, Sasha intercepte les mises à jour de Jean-Louis sur le réseau de talkie-walkies du NPS (chaque méchant se charge d'un animal). En se référant à l'organigramme/l'arbre généalogique de Jean-Louis que Sasha a trouvé, Sasha obtient la description physique (émotion, vêtements, boisson en main) de chaque méchant, qu'il décrit à chacun des trois agents. Une main de Sasha tient l'organigramme et l'autre tient le talkie-walkie (à voir selon la place disponible). On voit le grand canyon en arrière plan. [[File:M10_Contextualisation_Pool_1_organigramme.jpg|thumb|Maquette pour Pool1.]]
Dans les pools 1, Sasha intercepte les mises à jour de Jean-Louis sur le réseau de talkie-walkies du NPS : le membre de sa famille, sa description physique, ainsi que l'animal dont il s'est chargé. Sasha transmet alors ces trois informations aux agents.


Le feedback est joué quand les 2 trous sont remplis par des pictos. Le joueur retente la question jusqu'à ce qu'il réussisse.
Une main de Sasha tient l'organigramme et l'autre tient le talkie-walkie (à voir selon la place disponible). On voit le grand canyon en arrière plan. [[File:M10_Contextualisation_Pool_1_organigramme.jpg|thumb|Maquette pour Pool1.]]
 
Le joueur répond aux 3 question en ordre séquentiel et retente chacune jusqu'à ce qu'il réussisse.


Pour le Pool1, il y a un seul stimulus par agent, mais les réponses possibles du joueur varient (2 phrases différentes à remplir, piochée au hasard, par agent).
Pour le Pool1, il y a un seul stimulus par agent, mais les réponses possibles du joueur varient (2 phrases différentes à remplir, piochée au hasard, par agent).

Version du 25 février 2025 à 13:36

M.10/Contextualisation étape cible (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Grandma ;
    • Grandpa ;
    • Mum ;
    • Dad ;
    • Sister ;
    • Brother ;
    • Sad ;
    • Tired ;
    • Happy ;
    • Blue ;
    • Green ;
    • Grey ;
    • shirt ;
    • hat ;
    • Square ;
    • Heart ;
    • Orange juice ;
    • Hot chocolate ;
    • Chipmunk ;
    • Squirrel ;
    • Cow ;
    • Sheep ;
    • Fox ;
    • Snake ;
    • Fish ;
    • Bird ;
    • Big ;
    • Small ;
    • Eyes ;
    • ears.

Narration

Accompagnement

Mentor: Cameron

Remarques

Notes et références