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LUCIOLE

« Activités/M.10/Contextualisation étape itinéraire » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

AdreaS (discussion | contributions)
m Couleurs ajoutées aux objectifs lexicaux
AdreaS (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Ligne 17 : Ligne 17 :
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<h5>Pools 3.*</h5>
<h5>Pools 3.*</h5>
[[File:M11_Contextualisation_Pool3.svg|thumb|Exemple d'un stimulus qui est utilisé pour Pool3.]]
[[File:M11_Contextualisation_Pool3.svg|thumb|Exemple de 2 stimuli possibles du Pool3.]]
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]).
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]).



Version du 14 février 2025 à 10:56

M.10/Contextualisation étape itinéraire (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Turn left. ;
    • Turn right. ;
    • Go straight. ;
    • Red ;
    • Grey ;
    • Yellow ;
    • Orange ;
    • Purple ;
    • Pink.

Narration

Accompagnement

Mentor: Cameron

Remarques

Notes et références