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Stimuli pour Pool3.C mis à jour suite à la discussion avec Mathieu le 29/01 |
Aucun résumé des modifications |
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Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
|obj_lex=Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron | |obj_lex=Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron | ||
|sons_stimuli=Pool3.C→20285//Pool3.C→20286//Pool3.C→20287//Pool3.H→20293//Pool3.H→20294//Pool3.H→20295//Pool3.N→20296//Pool3.N→20297//Pool3.N→20298 | |sons_stimuli=Pool3.C→20285//Pool3.C→20286//Pool3.C→20287//Pool3.H→20293//Pool3.H→20294//Pool3.H→20295//Pool3.N→20296//Pool3.N→20297//Pool3.N→20298 | ||
|sons_reponses= | |sons_reponses=Pool3.C→Red trail//Pool3.C→Grey trail//Pool3.H→Yellow trail//Pool3.H→Orange trail//Pool3.N→Purple trail//Pool3.N→Pink trail// | ||
Pool3.C/H/N→Turn left Sasha//Pool3.C/H/N→Turn right Sasha//Pool3.C/H/N→Go straight Sasha// | Pool3.C/H/N→Turn left Sasha//Pool3.C/H/N→Turn right Sasha//Pool3.C/H/N→Go straight Sasha// | ||
|sons_feedback= | |sons_feedback=Pool3.C juste→Cameron got it//Pool3.C err→Cameron lost//Pool3.H juste→Hartguy got it//Pool3.H err→Hartguy lost//Pool3.N juste→N got it//Pool3.N err→N lost | ||
|nb_etoiles=3 | |nb_etoiles=3 | ||
|dev_expl= | |dev_expl= | ||
Ligne 21 : | Ligne 20 : | ||
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]). | Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent être sur le plateau à gauche de [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Contextualisation_finale#Environnement_graphique cette image]). | ||
Il va devoir faire glisser des pictos (chemins de couleurs différentes et directions). | Il va devoir faire glisser des pictos (chemins de couleurs différentes et directions) sur sa tablette pour envoyer l'itinéraire à chaque agent. Quand toutes les drop zones sont remplies, il y a un bruit d'envoi (comme dans [https://wiki.lezinter.net/_/LUCIOLE:Activit%C3%A9s/M.10/Entra%C3%AEnement_transport_nombres_couleurs_GD l'activité 11 de cette mission]) | ||
Pour les 2 premières questions, il y a 2 drop zones : [Chemin à prendre]. [Direction]. | Pour les 2 premières questions, il y a 2 drop zones : [Chemin à prendre]. [Direction]. | ||
Ligne 30 : | Ligne 29 : | ||
* Garde forestière : Do not follow the grey trail. Then, turn left. | * Garde forestière : Do not follow the grey trail. Then, turn left. | ||
====''drop zone'' {{luciole-color| | ====''drop zone'' {{luciole-color|N|chemin (nom)}}==== | ||
Seulement 2 pictos de la liste seront présents pour chaque question (voir maquette). | Seulement 2 pictos de la liste seront présents pour chaque question (voir maquette). | ||
* {{ref son|Red trail Sasha}} | * {{ref son|Red trail Sasha}} |
Version du 30 janvier 2025 à 15:41
M.10/Contextualisation étape itinéraire (Glisser-déposer — Contextualisation)
Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.
Objectifs
- lexicaux :
- Turn left. ;
- Turn right. ;
- Go straight..
Narration
Accompagnement
Mentor: Cameron