« Activités/M.10/Contextualisation finale » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
< LUCIOLE:Activités | M.10
Maquette du Pool 1 mise à jour avec organigramme. Stimuli du Pool 3 modifié. |
MàJ Pool 3 (pas de changement pour le Pool 2) |
||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
|lieu=Grand Canyon National Park | |lieu=Grand Canyon National Park | ||
|fond=Selon le pool | |fond=Selon le pool | ||
|obj_lex=Bicycle Cameron, Bus Cameron, Car Cameron, Plane Cameron, Scooter Cameron, Train Cameron, Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron | |obj_lex=19755, 19756, 19757, 19758, 19759, 19760, Bicycle Cameron, Bus Cameron, Car Cameron, Plane Cameron, Scooter Cameron, Train Cameron, Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron | ||
|sons_intro=Checkpoint vestimentaire→NPS uniform//Intro→M.10/intro contextualisation | |sons_intro=Checkpoint vestimentaire→NPS uniform//Intro→M.10/intro contextualisation | ||
|sons_conclu=M.10/conclu contextualisation | |sons_conclu=M.10/conclu contextualisation | ||
Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
Consigne: ''Can you describe the suspect?'' | Consigne: ''Can you describe the suspect?'' | ||
''' | '''Stimulus pour Cameron''' | ||
* Jean-Louis : My '''brother''' has the '''squirrel'''. | * Jean-Louis : My '''brother''' has the '''squirrel'''. | ||
(Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son frère avec une expression triste qui porte un T-shirt bleu avec des cœurs dessus.) | (Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son frère avec une expression triste qui porte un T-shirt bleu avec des cœurs dessus.) | ||
Ligne 51 : | Ligne 51 : | ||
* Négatif : Err, I do '''not''' see anyone like that. Check the family tree again... | * Négatif : Err, I do '''not''' see anyone like that. Check the family tree again... | ||
''' | '''Stimulus pour Hartguy''' | ||
* Jean-Louis : My '''grandma''' has the '''fox'''. | * Jean-Louis : My '''grandma''' has the '''fox'''. | ||
(Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie sa grand-mère avec un chocolat chaud à la main et un chapeau vert.) | (Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie sa grand-mère avec un chocolat chaud à la main et un chapeau vert.) | ||
Ligne 59 : | Ligne 59 : | ||
* She is wearing a '''[green shirt/green hat/grey hat]'''. She has a '''[sheep/cow/chipmunk]'''. | * She is wearing a '''[green shirt/green hat/grey hat]'''. She has a '''[sheep/cow/chipmunk]'''. | ||
''' | '''Stimulus pour Agent 3''' | ||
* Jean-Louis : My '''dad''' has the '''snake'''. | * Jean-Louis : My '''dad''' has the '''snake'''. | ||
(Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son père avec de grandes oreilles et de petits yeux.) | (Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son père avec de grandes oreilles et de petits yeux.) | ||
Ligne 97 : | Ligne 97 : | ||
* {{ref son|Train Sasha}} | * {{ref son|Train Sasha}} | ||
{{luciole-color|N|rgb}} | {{luciole-color|N|rgb}} | ||
<h5>Pools 3.*</h5> | <h5>Pools 3.*</h5> | ||
Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent-être sur le plateau à gauche de l'image ci-dessus). | Dans les pools 3, le seul élément qui identifie l'interlocuteur est sa voix. On revient à la 3e personne, Sasha est à côté de la Garde forestière. Il lui adresse la parole dans le stimulus (ils peuvent-être sur le plateau à gauche de l'image ci-dessus). | ||
Il va devoir faire glisser des directions (parfois plusieurs fois la même, cf. {{ref activité|6194|id_link}}) | Il va devoir faire glisser des directions (parfois plusieurs fois la même, cf. {{ref activité|6194|id_link}}). | ||
Il y a | Il y a 2 drop zones : [Direction]. [Direction (affirmatif ou négatif)]. | ||
====''drop zone'' {{luciole-color|V|direction (verbe)}}==== | ====''drop zone'' {{luciole-color|V|direction (verbe)}}==== | ||
Ligne 113 : | Ligne 110 : | ||
* {{ref son|Go straight Sasha}} | * {{ref son|Go straight Sasha}} | ||
{{luciole-color|V|rgb}} | {{luciole-color|V|rgb}} | ||
====''drop zone'' {{luciole-color|V|direction (verbe)}}==== | ====''drop zone'' {{luciole-color|V|direction (verbe)}}==== | ||
Ligne 124 : | Ligne 118 : | ||
* {{ref son|Do not turn right Sasha}} | * {{ref son|Do not turn right Sasha}} | ||
* {{ref son|Do not go straight Sasha}} | * {{ref son|Do not go straight Sasha}} | ||
{{luciole-color|V|rgb}} | {{luciole-color|V|rgb}} | ||
}} | }} |
Version du 20 janvier 2025 à 15:42
L'équipe Firefly appelle des renforts et organise les positions des espions autour de Ark HQ.
Objectifs
- lexicaux :
- Grandma ;
- Grandpa ;
- Mum ;
- Dad ;
- Sister ;
- Brother ;
- Le son Bicycle Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Bus ;
- Car ;
- Plane ;
- Scooter ;
- Train ;
- Turn left. ;
- Turn right. ;
- Go straight..
Narration
Scénette(s) d'ouverture
Condition | Son joué |
---|---|
Checkpoint vestimentaire | M.11/NPS uniform checkpoint (20321)
Cameron : en+fr Cameron : — Hey, you forgot your disguise! N'oublie pas de mettre l'uniforme du National Park Service. |
Intro | M.10/intro contextualisation (20405)
Sasha, Gentil Jean-Louis, Rocky Raccoon, Garde forestière, Cameron : en+fr Sasha est à l'entrée du Grand Canyon National Park. Une garde forestière se tient au guichet d'accueil. Sasha a des jumelles autour du cou. Sasha : — Hi! Garde forestière : — Hello, new recruit. Here's your walkie. La garde forestière tend un talkie-walkie à Sasha. Il le prend. Sasha : — Thanks. Changement de scène : Bruit d'engin sur fond noir, puis Sasha et l'employée sont sur un quad au milieu du parc national. Au loin, on aperçoit une arche en bois. Sasha : — What's that? On voit l'arche en gros plan Garde forestière : — That big boat? Sasha : — Yes. retour sur les personnages Garde forestière : — It's the Ark visitor's center. The project was abandoned. Seems they built it anyway. (dans sa barbe) Sasha : — Ark... Ark HQ..? Garde forestière : — Now, let's get to work. We have to clean up that trail. Sasha : — OK. Changement de scène : Sasha est au premier plan, la guide a un peu d'avance. Ils s'occupent du sentier. Sasha parle à Cameron sur son oreillette. Il chuchotte. Sasha : — J'ai trouvé Ark HQ ! Cameron : — Well done! Sasha voit une branche à ramasser. Il voit une feuille à côté. Il la récupère. Transition : Froissement de papier, on voit l'organigramme en gros plan dans la main de Sasha. (pendant qu'on voit l'organigramme) Sasha : — A family tree? Transition : Retour sur la vue de Sasha au 1er plan avec la feuille dans une main, la garde est au second plan. On entend un scronch du talkie-walkie dans la main de Sasha Rocky Raccoon : — Rocky Raccoon to Ark HQ. Come in Ark HQ? Gentil Jean-Louis : — Ark HQ here. Go ahead Rocky Raccoon. Sasha : — I can hear Gentil Jean-Louis. Cameron : — Il utilise les fréquences du parc. Quelle chance! Scronch Rocky Raccoon : — I lost my family tree somewhere on a trail. OVER. Scronch Gentil Jean-Louis : — Son arbre généalogique!? I never needed your family tree. Just get your family here! OUT Scronch (NB : accentué sur la première syllabe) Gentil Jean-Louis : — Imbecile! Sasha : — Il va nous être utile, à nous, cet arbre généalogique… Commencez à vous approcher de l'arche. Je vous explique my plan. Cameron : — Okay! On attend your instructions! |
Scénette(s) de clôture
- M.10/conclu contextualisation (20415)
Sasha, Gentil Jean-Louis, Hartguy, Cameron, Autumn, Darnell : en+fr
Synopsis : Sasha et l'équipe arrêtent enfin Gentil Jean-Louis et ses complices.

Changement de scène : Sur un fond du logo de Luciole, 3 scènes de capture apparaissent les unes après les autres. Apparition de la première scène (1/3 de l'écran) : Hartguy tient un méchant en clé de cou. À chaque personnage arrêté un son qui témoigne d'une action façon swoosh
Swoosh.
Hartguy : — Gotcha!
Apparition de la deuxième scène (1/3 de l'écran) : Cameron parle à un méchant coincé sous un filet.
Swoosh.
Cameron : — How do you like being trapped?
Apparition de la troisième scène (1/3 de l'écran) : Autumn tient le bras d'un méchant menotté.
Swoosh.
Autumn : — No more kidnapping animals!
Intérieur de l'arche, une porte fermée sur un côté. Gentil Jean-Louis est avec Darnell qui regarde par la fenêtre. Gentil Jean-Louis est inquiet et énervé. Il regarde sa montre et marmone
Gentil Jean-Louis : — Mais où sont-ils ? Et les animaux ?
Darnell : — Are we going, Uncle J?
Gentil Jean-Louis : — Yes, yes, wait for me outside, I'm coming.
Darnell sort.
Gentil Jean-Louis : — Then the next step...
Sasha enfonce la porte. Pointu et Chip se tiennent à ses côtés.
Sasha : — La prochaine étape, c'est la prison Jean-Louis!
Gentil Jean-Louis : — Mais je voulais juste protéger les animaux!
Sasha est perplexe.
Sasha : — Protéger les animaux ? Mais tu les kidnappes !
Gentil Jean-Louis : — Pour les mettre en sécurité ici !
Sasha : — Mais ils n'étaient pas en danger...
Gentil Jean-Louis : — Tout peut être dangereux. Il faut protéger les animaux à tout prix ! I love animals so much!
Sasha : — Si tu veux protéger les animaux, protège leur environnement!
Cameron, Hartguy, et Autumn entrent dans l'arche.
Cameron : — You're coming with us, Gentil Jean-Louis.
Élipse. Sasha est dehors avec Darnell, qui est tout triste. Chip est sur ses genoux.
Sasha : — Il a fait de grosses bêtises, mais il voulait bien faire. Le juge en tiendra compte. Now, Cameron will take you to your mother in Toronto.
Darnell : — Thank you.
.
Accompagnement
Mentor: Cameron
Consignes
Condition | Son joué |
---|---|
Consigne de départ | Le son M.11/consigne contextualisation n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. |
Consigne détaillée | Le son M.11/consigne détaillée contextualisation n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. |
Remarques
Il s'agit de la dernière activité du jeu intégrée à la narration. Elle reprend la plupart des contenus de la mission 10 et certains éléments dans les missions précédentes.
Notes et références
NB : Si on décide de ne par tirer les questions des pools 1/4/7 au hasard (les stimuli sont quand même tirés au hasard), il faudrait supprimer les sons suivants :
- Le son Scooter? Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Le son Plane? Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Le son Bus? Hartguy n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Le son Train? Hartguy n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Le son Plane? Beth n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Le son Train? Beth n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.