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LUCIOLE

« Activités/M.3/Présentation nombresV2 » : différence entre les versions

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{{menuLUCIOLE}}
[[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}
[[File:3_4108.png|thumb|]]
{{encart|refaire avec la nouvelle recherche visuelle}}
{{Infos activité
{{Infos activité
  |screenshot=M3A8 RV nombres.jpg
|titre=Présentation nouveaux nombres
|titre=Présentation nouveaux nombres
|fonct=RV
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|phase=pres
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|synopsis=Dans le camion, Hartguy demande le carton numéro 8
|synopsis=Fouille dans le sac de sport pour trouver les numéros
|obj_lex=4109,4110,4111,4112,4113
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|obj_autres={{ref son|17415}}, {{ref son|17416}}, {{ref son|17417}}
|lieu=Grenoble#GrePar
|lieu=Grenoble#GrePar
|mentor=Ash
|mentor=Ash
|fond={{ref image|intérieur du camion}}
|fond={{ref image|intérieur du camion}}
|scoring=Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
|scoring=RV
En mode training, les stimuli sont dans un ordre aléatoire :
* 5+ erreurs : 0 étoile ;
* 3 ou 4 erreurs : 1 étoile ;
* 1 ou 2 erreurs : 2 étoiles ;
* 0 erreurs : 3 étoiles.
|nb_etoiles=3
|nb_etoiles=3
|id_unity=GlissserDeposerChiffres2
|id_unity=null
|sons_intro=RV num 2 intro
|sons_intro=17408
|sons_conclu=RV num 2 conclu
|sons_conclu=3039
|sons_consigne=3770
|sons_consigne=consigne→3770//clic mentor→17736
|sons_stimuli=question 1→stimuli.cherche 6//question 1.2→4343//question 2→stimuli.cherche 7//question 2.2→4346//question 3→stimuli.cherche 8//question 3.2→4347//question 4→4405//question 4.2→4349//question 5→stimuli.cherche 0//question 5.2→4351
|sons_reponses=6→4109//tous les 6s→17409//7→4110//tous les 7s→17410//8→4111//tous les 8s→17411//9→4112//tous les 9s→17412//0 (lunettes de soleil)→17734//0 (item billet de train)→4368//tous les 0s→17413//tout trouvé→17414//Pyjamas→17415//Socks→17416//Undies→17417
|sons_feedback=erreur→2958//succès questions 1,2,3,4,5→3116//succès question 1.2→4358//succès question 2.2→4361//succès question 3.2→4364//succès question 4.2→4367//succès question 5.2→4368
|dev_expl=Recherche visuelle, nouvelle version.
|sons_reponses=histoire→six//histoire→seven//histoire→eight//histoire→nine//histoire→zero//training→4376//training→4375//training→4380//training→4382//training→4383
Il y a 5 groupes d'objets à trouver, par numéro, comme dans la {{ref activité|16883|id_link}}. Les numéros sont 5 → 9 et 0.
|dev_expl=Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre, à l'avant du camion. Activité identique à l'[[LUCIOLE:Activités/M.1/Présentation_des_nombres|Activité 6 de la mission 1(3750)]]. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre à l'avant du camion.]]
 
Là on a un sac de sport ouvert sur les genoux de Sasha (Ne pas trop montrer les genoux, sinon ça risque de créer des pb de cohérence avec la ''changing room''). Dans le sac de sport beaucoup d'objets en vrac. Si c'est plus pratique, on peut faire une valise.
 
* Objets à trouver
** '''0''' Billets de train
** '''0''' Lunettes de soleil
** '''5''' Carnet de notes
** '''5''' Passeport
** '''6''' Carte d'agent secret
** '''6''' Spy Watch
** '''7''' Oreillette
** '''7''' Téléphone
** '''8''' Walkie Talkie
** '''8''' Clés
** '''9''' Stylo
** '''9''' Perruque ou fausse moustache ou fausse barbe
 
* Autres objets (pour idées)
** Slip ''objectif facultatif'' (ne cachant rien)
** Paire de chaussettes fantaisie ''objectif facultatif'' (ne cachant rien)
** Pyjama ''objectif facultatif'' (cachant d'autres éléments)
** Ours en peluche
** Corde
** Sucette
** Haltère
** Portefeuille
** Paquet de bonbons
|teacher_expl=Sasha vérifie les affaires que Hartguy a préparées pour le voyage. L'élève doit toucher tous les objets qui sont étiquetés avec les nombres 5, 6, 7, 8, 9, 0 en déplaçant l'écran et en cherchant sous d'autres objets.  
}}
}}
==Activité validée par==
*[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 26 janvier 2018 à 10:08 (CET)

Dernière version du 20 mars 2025 à 09:53

Présentation nouveaux nombres (Recherche VisuellePrésentation)

Fouille dans le sac de sport pour trouver les numéros

Objectifs

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSashaHartguy : en+fr

Hartguy : — Ash!

Ash : — Yes?

Hartguy : — Would you mind checking if I didn't forget anything?

Ash : —

Hartguy : — Pleaaaase.

Ash : — Sasha, tu pourrais check le sac de Hartguy? He's a packing expert, mais il a oublié de vérifier ses affaires.

Sasha : — Bien sûr.

Hartguy : — Thank you Sash.

Hartguy : — Numbers are 0, 5, 6, 7, 8 and 9.

Ash : — Il a encore mis des étiquettes. On cherche les numéros 5 à 9 et 0.

Sasha : — OK.

.

Scénette(s) de clôture

AshSashaHartguy : en+fr

Ash : — Qu'est-ce qu'on ferait sans toi, Sasha ?

Sasha : — J'ai fait des progrès, non ?

Ash : — Indeed, de gros progrès !

Hartguy : — We've arrived at the train station, Ma'am!

.

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

ConditionSon joué
consigneFind all the numbers ! Tu peux toucher les objets pour voir si les numbers ne sont pas cachés en dessous. (3770)
clic mentorTrouve tous les numbers dans le sac! N'oublie pas si certains nombre sont cachés, tu peux les trouver en déplaçant l'écran pour aller fouiller dans tous les coins et ensuite toucher un objet pour voir ce qu'il y a en dessous. (17736)

Remarques

Sasha vérifie les affaires que Hartguy a préparées pour le voyage. L'élève doit toucher tous les objets qui sont étiquetés avec les nombres 5, 6, 7, 8, 9, 0 en déplaçant l'écran et en cherchant sous d'autres objets.

Notes et références