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|titre=Entrainement aux animaux et aux couleurs | |titre=Entrainement aux animaux et aux couleurs | ||
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|teacher_expl=L'imprimante imprime seulement en noir et blanc. Donc, Sasha colorie les avis de recherche. L'élève doit glisser la couleur demandée sur chaque affiche. | |||
|dev_expl= | |dev_expl= | ||
<div style="background-color:#ffbf00 | <div style="background-color:#ffbf00;padding:1em"> | ||
===Nouvelle version=== | ===Nouvelle version=== | ||
Maintenant qu'on peut avoir 3 drop zones… on peut se rapprocher de l'idée initiale. Si on veut être plus réaliste, on peut avoir un pool avec chacun une zone d'une table avec une image clé constante dans le pool et passer de l'un à l'autre à chaque nouvelle question. Les questions seront définies comme cela, mais on peut tout aussi bien faire un seul fond comme dans les spécifications initiales. | Maintenant qu'on peut avoir 3 drop zones… on peut se rapprocher de l'idée initiale. Si on veut être plus réaliste, on peut avoir un pool avec chacun une zone d'une table avec une image clé constante dans le pool et passer de l'un à l'autre à chaque nouvelle question. Les questions seront définies comme cela, mais on peut tout aussi bien faire un seul fond comme dans les spécifications initiales. | ||
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** serpent | ** serpent | ||
Script tirage aléatoire au sein de chaque pool, 7 questions : | Script tirage aléatoire au sein de chaque pool, 7 questions : | ||
pool1→pool2→pool3→pool1→pool3→pool2→pool3 | pool1→pool2→pool3→pool1→pool3→pool2→pool3 | ||
</div> | </div> | ||
=== Archives === | === Archives === | ||
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# On tire 3 animaux parmi les 5 (qu'on enlève du tableau qui liste tous les animaux) et on les affiche sur la table {{gris|ex : cat, dog, snake}} | # On tire 3 animaux parmi les 5 (qu'on enlève du tableau qui liste tous les animaux) et on les affiche sur la table {{gris|ex : cat, dog, snake}} | ||
# On tire un animal parmi les 3 de la table {{gris|ex : dog}} | # On tire un animal parmi les 3 de la table {{gris|ex : dog}} | ||
# On tire une couleur parmi les 7 possibles | # On tire une couleur parmi les 7 possibles {{gris|ex : red}} | ||
# On lit le stimulus correspondant {{gris|ex : ''the dog is red''}} | # On lit le stimulus correspondant {{gris|ex : ''the dog is red''}} | ||
# Feedback selon que le glisser déposer est juste ou faux | # Feedback selon que le glisser déposer est juste ou faux |
Dernière version du 20 mars 2025 à 10:53

⍟★L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.
Objectifs
- lexicaux :
- Cat ;
- Dog ;
- Bird ;
- Snake ;
- Hedgehog ;
- Brown ;
- Red ;
- Green ;
- Black ;
- White ;
- Blue ;
- Yellow.
- structuraux : XisY
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Imprimante en panne (2799)
Ash : — On va pouvoir impr…
Bruit de machine qui s’emballe > imprimante qui surchauffe
Hartguy : — Bad news, Ma'am, the colour system is going bonkers.
Ash : — Gosh, on va devoir se débrouiller autrement…
Sasha : — L'imprimante ne marche pas ? Mais on vient de la régler !
Ash : — Cette fois, ce sont les colours qui ont un bug. Je te laisse t’en occuper : voici les affiches sans colours !
.
Scénette(s) de clôture
- animOK en couleur (2850)
Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!
Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !
.
Accompagnement
Mentor: Ash
Consignes
Condition | Son joué |
---|---|
Au début de la partie | Colorie les animals selon la description de Hartguy. (3125) |
Clic mentor | Colorie les animals selon la description de Hartguy. (3125) |
Partie validée | Well well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491) |
Remarques
L'imprimante imprime seulement en noir et blanc. Donc, Sasha colorie les avis de recherche. L'élève doit glisser la couleur demandée sur chaque affiche.