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{{menuLUCIOLE}}
[[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}
''les infos de [[LUCIOLE:Sp%C3%A9cifications/Simon#Synth.C3.A8se_SIMON_valid.C3.A9|synthèse dans le wiki]]''
{{Infos activité
  |screenshot=1_3482.png
  |titre=Tuto Simon
|fonct=Tuto
|phase=pres
|synopsis=Explication de ''Remember''
|obj_autres=Apprendre les règles du Simon
|lieu=Grenoble
|mentor=Ash
|fond={{ref image|logo firefly}}
|scoring=L'étoile bonus est débloquée si le joueur ne se trompe pas dans la phase 3.
|etoiles_histoire = 2
|etoiles_training = 0
|etoiles_bonus = 1
|sons_intro=intro actuelle→2749
|sons_conclu=3966
|sons_reponses=2893,2894,2945
|sons_stimuli=1. Phase 1 (White)→tuto Simon/P.1/consigne//2. Phase 2 (White)→tuto Simon/P.2/White//3. Phase 2 (Black)→tuto Simon/P.2/Black//4. Phase 3 (White)→tuto Simon/P.3/White//5. Phase 3 (Black)→tuto Simon/P.3/Black//6. Phase 3 (Yellow)→tuto Simon/P.3/Yellow
|sons_feedback=Phase 1 (succès)→tuto Simon/P.1/feedback//Phase 2 (erreur)→feedback.Concentrate//Phase 2 (succès)→tuto Simon/P.2/Success//Si le joueur appuie quelque part pendant que Hartguy prononce la séquence (phase 2 et 3)→tuto Simon/P.2/too fast//Phase 3 (erreur)…→tuto Simon/P.3/erreur
|id_unity=null
|dev_expl=Pendant la phase 2, à chaque fois qu'une couleur est demandée, l'icône ''tapoter'' est positionnée sur la couleur à tapoter.


Dans la phase 3, on laisse le joueur saisir la séquence, on ne lui fait la décomposition (consignes 4, 5 et 6) que s'il se trompe.
|teacher_expl=Sasha découvre le jeu de ''Remember'' (mêmes règles que le jeu de Simon) grâce à Hartguy. Cette activité est un tutoriel interactif pour l'élève. Il doit toucher les bonnes couleurs dans le bon ordre pour reproduire la suite qui est énoncée.}}


Pendant les tests de la mission pilote, nous avons remarqué que plusieurs joueurs ne comprenaient pas les règles du Simon - soit ils tapaient seulement sur le dernier élément de la suite, soit ils tapaient sur les éléments pendant que la suite était annoncée (malgré la présence de seulement l'icône de l'oreille). Nous avons donc décidé qu'il est nécessaire de mettre en place un tutoriel interactif qui présente explicitement les règles aux joueurs tout en les laissant jouer (ils ne restent pas passifs) et qui explique pourquoi leur réponse est fausse s'ils se trompent.
{{#ifloggedin:== Explication==
Pendant les tests de la mission pilote, nous avons remarqué que plusieurs joueurs ne comprenaient pas les règles du Simon :
* certains tapaient seulement sur le dernier élément de la suite
* d'autres commençaient à reproduire la séquence pendant qu'elle était énoncée (malgré la présence de seulement l'icône de l'oreille).


==Le texte du tutoriel==
Pour éviter que les enfants restent bloqués nous proposons un tutoriel interactif qui présente explicitement les règles aux joueurs tout en les laissant jouer (ils ne restent pas passifs) et qui explique pourquoi leur réponse est fausse s'ils se trompent.
 
== Le texte du tutoriel original (Lecture filée) ==
[Écran désactivé (ne prend pas en compte les touches du joueur). Icône de tapoter (déjà vue dans la présentation des couleurs) est barrée dans un coin de l'écran.]
[Écran désactivé (ne prend pas en compte les touches du joueur). Icône de tapoter (déjà vue dans la présentation des couleurs) est barrée dans un coin de l'écran.]


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Ash : Maintenant, c'est à toi. Tape sur la couleur que Hartguy t'a montrée.
Ash : Maintenant, c'est à toi. Tape sur la couleur que Hartguy t'a montrée.


[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur ''White'' - joueur ne peut taper que sur ''White'', les autres couleurs sont désactivées.]
[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur ''White'' et le joueur appuie dessus.]


Ash : ''Great!'' Maintenant, Hartguy va ajouter une couleur à la suite. Écoute bien.  
Ash : ''Great!'' Maintenant, Hartguy va ajouter une couleur à la suite. Écoute bien et ne touche pas à la luciole pendant qu'il parle.  


[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]
[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]White


Hartguy : ''White, black'' [+ surbrillance]
Hartguy : ''White, black'' [+ surbrillance]


Ash : À toi ! Tape sur les '''deux''' couleurs que Hartguy t'a montrées, dans le même ordre.<br><br>
Ash : À toi ! Hartguy a dit ''white, black'', donc tu dois appuyer sur les deux dans l'ordre. Donc, ''white'' [Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur ''White'' - le joueur clique dessus.] et ''black'' [Icône de tapoter animée apparaît sur ''Black'' - le joueur clique dessus].


{{AVérif|Est-ce qu'on laisse le joueur tâtonner (essayer de faire les 2 couleurs seul) une ou deux fois ? Si oui, j'ai détaillé le dialogue/l'interaction possible à la fin de cette page. S'il se trompe, on peut reprendre le guidage décrit ci-dessous (icône de tapoter pour lui montrer quelles couleurs choisir). Ou est-ce qu'on le guide tout le long du tuto (pas la possibilité de se tromper ?}}<br><br>
''Si le joueur clique sur d'autres couleurs au lieu de la couleur mentionnée par Ash, cette dernière dit "Concentre-toi bien !" et puis répète ce qu'elle vient de dire ("Hartguy a dit...").''


[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur ''White'' - joueur ne peut taper que sur ''White'' correctement - l'icône disparaît. Puis l'icône animée apparaît sur ''Black'' - joueur ne peut taper que sur ''Black''.]
Ash : ''Perfect!'' Tu es fort ! Hartguy va ajouter encore une couleur à la suite. Écoute bien et attends ton tour avant d'appuyer sur les couleurs.
 
Ash : ''Perfect!'' Tu es fort ! Hartguy va ajouter encore une couleur à la suite. Écoute bien.


[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]
[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]
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Hartguy : ''White, black, yellow'' [+surbrillance]
Hartguy : ''White, black, yellow'' [+surbrillance]


Ash : Est-ce que tu as tout retenu ? Tape sur les '''trois''' couleurs dans le même ordre.
Ash : Est-ce que tu as tout retenu ? Tape sur les '''trois''' couleurs dans l'ordre.


[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur ''White'' - joueur ne peut taper que sur ''White'' correctement - l'icône disparaît. Puis l'icône animée apparaît sur ''Black'' - joueur ne peut taper que sur ''Black'' correctement - l'icône disparaît. Enfin, l'icône animée apparaît sur ''Yellow'' - joueur ne peut taper que sur ''Yellow'' correctement.]
[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée.]
 
''On ne guide pas le joueur pour la suite de 3 couleurs. S'il réussit, tuto est fini.''


Ash : ''Brilliant!'' Je te laisse jouer avec Hartguy. Combien de couleurs pourras-tu mémoriser ?
Ash : ''Brilliant!'' Je te laisse jouer avec Hartguy. Combien de couleurs pourras-tu mémoriser ?


[Première partie du Simon commence.]
[Première partie du Simon commence.]
<br><br>


== Texte du tutoriel si on laisse le joueur essayer de reproduire les 2 couleurs seul et s'il se trompe==
''Si le joueur se trompe dans la suite de 3 couleurs, on le re-guide comme dans la suite de 2 couleurs.''
[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée.]
 
[Le joueur ne tape pas sur ''white'' directement.]
 
[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]


Ash : Hmm, ce n'est pas bon... Ré-écoutons ce que Hartguy a dit.
Ash : Non, ce n'est pas bon.. Hartguy a dit ''white, black, yellow'', donc il faut suivre l'ordre. ''White'' [Icône de tapoter animée apparaît sur ''White'' - le joueur clique dessus], ''black'' [Icône de tapoter animée apparaît sur ''Black'' - le joueur clique dessus], ''yellow'' [Icône de tapoter animée apparaît sur ''Yellow'' - le joueur clique dessus].


Hartguy : ''White, black'' [+ surbrillance]
''Encore une fois, si le joueur clique sur d'autres couleurs au lieu de la couleur mentionnée par Ash, cette dernière dit "Concentre-toi bien !" et puis répète ce qu'elle vient de dire ("Hartguy a dit...").''


Ash : À toi ! Attention, il faut suivre l'ordre des couleurs '''exactement'''.
[Première partie du Simon commence.]}}

Dernière version du 20 mars 2025 à 10:52

Tuto Simon (Tutoriel — Présentation)

Explication de Remember

Objectifs

  • autres objectifs : Apprendre les règles du Simon

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
intro actuelleIntroduction de la présentation du Simon (2749)

SashaAshHartguy : en+fr
Synopsis : Ash fait appel à son ami Hartguy pour commencer la formation de Sasha

Ash : — Je vais t'expliquer ta mission. Hmmm, I’ve got an idea.

Petite pause, elle sort son téléphone.

Ash : — Hey, Hartguy, can you come? I found someone to help us.

Sasha : — Qu’est-ce que tu as dit ?

Ash : — J’ai demandé à un ami de nous rejoindre.

Arrive un camion conduit par l’entraîneur qui se gare près de Sasha et Ash, pas de changement d’arrière plan, les deux sont toujours dans le Parc (France)

Ash : — Hello, Hartguy, how are you?

Hartguy : — Good, and you?

Ash : — Fine. Je te présente notre nouvel ami.

Sasha : — Enchanté !

Hartguy : — Hi, my name is Hartguy. How are you?

Sasha : — Pardon, je ne comprends pas.

Ash : — Il s’appelle Hartguy et il te demande comment tu vas.

Hartguy : — Yes, my name is Hartguy.

Sasha : — Oh, d’accord. Je vais bien, et… [hésitant] my name is Sasha.

Hartguy : — Well, nice to meet you, Sasha.

Hartguy marque une petite pause… s'adresse à Ash

Hartguy : — Are you sure he is ready for this?

Ash : — Yes, he’ll do just fine.

Hartguy : — If you say so…

Sasha : — Qu’est-ce qu’il a dit ?

Ash : — Hartguy se demande si tu es capable de nous aider. Si tu gagnes une partie de remember, ça devrait le convaincre…

Sasha : — Une partie de quoi ?

Ash : — C’est le jeu préféré de Hartguy. C’est très simple, tu vas voir.

Scénette(s) de clôture

Accompagnement

Mentor: Ash

Remarques

Sasha découvre le jeu de Remember (mêmes règles que le jeu de Simon) grâce à Hartguy. Cette activité est un tutoriel interactif pour l'élève. Il doit toucher les bonnes couleurs dans le bon ordre pour reproduire la suite qui est énoncée.

Notes et références