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« Activités/M.1/Présentation des nombres » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

AdreaS (discussion | contributions)
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[[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}
{{Infos activité
{{Infos activité
|titre=Sasha cherche les objets de Hartguy
  |screenshot=1_3750.png
  |titre=Sasha cherche les objets de Hartguy
|fonct=GD
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|phase=pres
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|synopsis=Le joueur découvre les nombres 1-5
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|sons_conclu=M.1/E.15/feedback.thanks kid
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|sons_reponses=2810,2811,2812,2813,2814
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|sons_feedback=glisse boîte 1 non demandée->3760//glisse boîte 2 non demandée->3761//glisse boîte 3 non demandée->3762//glisse boîte 4 non demandée->3763//glisse boîte 5 non demandée->3764//glisse boîte 1 correctement mais il en reste->2928//glisse boîte 2 correctement mais il en reste->2929//glisse boîte 3 correctement mais il en reste->2930//glisse boîte 4 correctement mais il en reste->2931//glisse boîte 5 correctement mais il en reste->2932//glisse dernière boîte 1 correctement->3765//glisse dernière boîte 2 correctement->3766//glisse dernière boîte 3 correctement->3767//glisse dernière boîte 4 correctement->3768//glisse dernière boîte 5 correctement->3769
|nb_etoiles = 3
}}
|id_unity = GlissserDeposerChiffres1
== Proposition 1 — version précédente ==
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
{{AVérif|Est-ce qu'on garde toujours les deux sons ci-dessous ? Le deuxième devra être modifié si on le garde, parce que le joueur ne verra plus de boîtes à l'écran à la fin de l'activité.--[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 14 novembre 2017 à 12:14 (CET)}}
En mode training, les stimuli sont dans un ordre aléatoire :
* {{ref son|M.1/E.15/feedback.thanks kid}}
*5 erreurs : 1 étoile ;
* {{ref son|M.1/E.15/feedback.thanks kid continuer}}
*3 ou 4 erreurs : 2 étoiles ;
 
*1 ou 2 erreurs : 3 étoiles ;
==2{{exp|e}} proposition (retenue) : M1/E15 P{{ind|nombres}} en [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]]==
*0 erreurs : 4 étoiles.
Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.]]
|dev_expl=Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.
#Consigne générale : Aide Hartguy à trouver des objets cachés dans les boîtes en les glissant vers l'avant du camion.  
#Consigne générale : Aide Hartguy à trouver des objets cachés dans les boîtes en les glissant vers l'avant du camion.  
#Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin. Il va commencer par le "un" ". Hartguy dit "one".
#Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin. Il va commencer par le "un" ". Hartguy dit "one".
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#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one".
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one".
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.
#Et ainsi de suite (dans l'ordre des nombres). Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. {{TODO|Définir les objets à trouver. Dans tous les cas, le joueur ne verra pas l'objet trouvé.}}
# Et ainsi de suite (dans l'ordre des nombres). Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3.
}}
== Activité validée par ==
*OK pour moi proposition 1 [[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET)

Dernière version du 20 mars 2025 à 09:53

Sasha cherche les objets de Hartguy (Glisser-déposerPrésentation)

Le joueur découvre les nombres 1-5

Objectifs

  • lexicaux :
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSashaHartguy : en+fr

Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.

Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?

Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?

Sasha : — Bien sûr.

Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?

.

Scénette(s) de clôture

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

ConditionSon joué
qd on appuie sur AshFind all the numbers ! Tu peux toucher les objets pour voir si les numbers ne sont pas cachés en dessous. (3770)

Remarques

Notes et références

Activité validée par

  • OK pour moi proposition 1 Anne (discussion) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET)