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« Activités/M.11/Contextualisation finale » : différence entre les versions

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(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
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|lieu=Grand Canyon National Park
|lieu=Grand Canyon National Park
|fond=Selon le pool
|fond=Selon le pool
|obj_lex=Lake Cameron, River Cameron, Forest Cameron, Waterfall Cameron, Canyon Cameron, Bicycle Cameron, Bus Cameron, Car Cameron, Plane Cameron, Scooter Cameron, Train Cameron, Turn left Cameron, Turn right Cameron, Go straight Cameron
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3 stimuli visuels par agent — pioche 1 stimulus par agent :  
3 stimuli visuels par agent — pioche 1 stimulus par agent :  
* Pour Cam: car, plane, bus
* Pour Cam: car, plane, bus
* Pour Hartguy : train, scooter, bicycle
* Pour Hartguy : train, scooter, bike
* Pour Agent 3 : plane, train, scooter
* Pour Agent 3 : plane, train, scooter


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==== ''drop zone'' [[LUCIOLE:Didactique_&_Pédagogie/Multimodalité/Couleurs#Noms|{{luciole-color|N|moyen de transport (nom)}}]]====
==== ''drop zone'' [[LUCIOLE:Didactique_&_Pédagogie/Multimodalité/Couleurs#Noms|{{luciole-color|N|moyen de transport (nom)}}]]====
* Pour chaque question, 1 bonne réponse + 3 distracteurs (ne pas lister tous les six moyens de transport pour chaque question)
* Pour chaque question, 1 bonne réponse + 3 distracteurs (ne pas lister tous les six moyens de transport pour chaque question)
* {{ref son|Bicycle Sasha}}
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* {{ref son|Bus Sasha}}
* {{ref son|Bus Sasha}}
* {{ref son|Car Sasha}}
* {{ref son|Car Sasha}}

Dernière version du 11 mars 2025 à 12:46

M.11/Contextualisation (Glisser-déposerContextualisation)

L'équipe Firefly appelle des renforts et organise les positions des autres espions autour de Ark HQ.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Lake ;
    • River ;
    • Forest ;
    • Waterfall ;
    • Canyon ;
    • Bike ;
    • Bus ;
    • Car ;
    • Plane ;
    • Scooter ;
    • Train ;
    • Turn left. ;
    • Turn right. ;
    • Go straight..

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
Checkpoint vestimentaireM.11/NPS uniform checkpoint (20321)

Cameron : en+fr
Synopsis : Cameron vérifie le déguisement de Sasha.

Cameron : — Hey, you forgot your disguise! N'oublie pas de mettre l'uniforme du National Park Service.

IntroM.11/intro contextualisation (20320)

SashaGarde forestièreCameron : en+fr
Synopsis : Sasha se déguise et s'infiltre dans l'équipe du National Park Service au parc national.

Sasha est à l'entrée du Grand Canyon National Park. Une garde forestière se tient au guichet d'accueil.

Sasha : — Hello!

Garde forestière : — Hello! New recruit? Welcome! Here's your walkie-talkie.

La garde forestière tend un talkie-walkie à Sasha. Il le prend.

Sasha : — Thanks! I'm here to...investigate...any suspicious activity.

Garde forestière : — Hmm, suspicious activity, huh? Oh! Actually, I did notice something odd recently... I'll give you a ride out.

Changement de scène : Sasha et l'employée sont dans un quad au milieu du parc national. Au loin, on aperçoit une arche en bois.

Garde forestière : — That ark.

Sasha : — Ark?

Garde forestière : — Yes, that big boat over there. Do you see it?

Sasha : — Oh, yes.

Garde forestière : — No one knows who built it. Suspicious, right?

Sasha : — (dans sa barbe) Ark... Ark HQ..?

Garde forestière : — Go have a look. I'll wait here.

Changement de scène : Sasha se tient devant l'arche, le talkie-walkie toujours dans sa main (ou attaché à sa ceinture). Il parle à Cameron sur son oreillette.

Sasha : — Je crois que j'ai trouvé Ark HQ ! And I see Gentil Jean-Louis inside!

Cameron : — Wait! Don't do anything rash. Les complices de Gentil Jean-Louis vont bientôt le rejoindre. We need a plan! Je vais appeler des renforts.

On entend un scronch du talkie-walkie dans la main de Sasha et la voix de Gentil Jean-Louis.

Gentil Jean-Louis : — Ark HQ here. Do you receive me?

Sasha : — Je reçois Gentil Jean-Louis's messages !

Cameron : — Il doit se servir du réseau de communication du parc ! ...Il n'est pas très doué.

Sasha : — Tant mieux pour nous ! Je vais obtenir plus d'informations et je te partagerai my plan.

Scénette(s) de clôture

SashaGentil Jean-LouisHartguyCameronAgente américaine : en+fr
Synopsis : Sasha et l'équipe arrêtent enfin Gentil Jean-Louis et ses complices.

Changement de scène : Sur un fond du logo de Luciole, 3 scènes de capture apparaissent les unes après les autres (voir maquette). Première scène (1/3 de l'écran) : Hartguy tient un méchant en clé de cou.

Hartguy : — Gotcha!

Deuxième scène (1/3 de l'écran) : Cameron parle à un méchant coincé sous un filet.

Cameron : — How do you like being trapped?

Troisième scène (1/3 de l'écran) : L'agente américaine tient le bras d'un méchant menotté.

Agente américaine : — No more kidnapping animals!

Intérieur de l'arche, une porte fermée sur un côté. Gentil Jean-Louis est tout seul, inquiet et énervé. Il fait les cent pas.

Gentil Jean-Louis : — Where is everyone? They should be here with the animals by now. Then the next step...

Sasha enfonce la porte. Pointu et le red wolf se tiennent à ses côtés.

Sasha : — The next step is jail! The game is up, Gentil Jean-Louis!

Gentil Jean-Louis : — But all I wanted to do was protect the animals!

Sasha est perplexe.

Sasha : — Protéger les animaux ? Mais tu les kidnappais !

Gentil Jean-Louis : — Je les kidnappais pour les mettre en sécurité ici !

Sasha : — Mais ils ne sont pas en danger...

Gentil Jean-Louis : — Tout peut être dangereux. Il faut protéger les animaux à tout prix ! I love animals so much!

Sasha : — You...love animals..?

Cameron, Hartguy, et l'agente américaine entrent dans l'arche.

Cameron : — You're coming with us, Gentil Jean-Louis. Off to jail.

.

Accompagnement

Mentor: Cameron

Consignes

ConditionSon joué
Consigne de départLe son M.11/consigne contextualisation n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Consigne détailléeLe son M.11/consigne détaillée contextualisation n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Remarques

Il s'agit de la dernière activité du jeu intégrée à la narration. Elle reprend la plupart des contenus de la mission 11 et certains éléments dans les missions précédentes.

Notes et références


NB : Si on décide de ne par tirer les questions des pools 1/4/7 au hasard (les stimuli sont quand même tirés au hasard), il faudrait supprimer les sons suivants :

  • Le son Scooter? Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
  • Le son Plane? Cameron n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
  • Le son Bus? Hartguy n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
  • Le son Train? Hartguy n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
  • Le son Plane? Beth n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
  • Le son Train? Beth n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.