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LUCIOLE

« Activités/M.10/Entrainement animaux GD » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|synopsis=L'équipe quitte la visite guidée pour attraper Jean-Louis, sans succès. A leur retour, ils apprennent que tous les animaux ont été libérés. Sasha aide les ''zookeepers'' à gérer les animaux.
|synopsis=L'équipe Firefly apprend que tous les animaux ont été libérés. Sasha aide les ''zookeepers'' à gérer les animaux.
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|fond='''Scénette d'introduction :''' Idem que l'activité précédente. Puis, une autre partie du zoo. Enfin, retour à l'endroit où la visite guidée avait lieu, mais avec les enclos vides et quelques animaux en liberté. '''Activité :''' Sasha et le guide d'un côté de la scène, le zookeeper de l'autre. Les 6 animaux différents au milieu. '''Scénette de conclusion :''' Devant les enclos avec les animaux.
|fond='''Scénette d'introduction :''' Idem que l'activité précédente. Puis, une autre partie du zoo. Enfin, retour à l'endroit où la visite guidée avait lieu, mais avec les enclos vides et quelques animaux en liberté. Des aliments sont éparpillés partout. '''Activité :''' Sasha et le guide d'un côté de la scène, le zookeeper de l'autre. Les 6 animaux différents au milieu. '''Scénette de conclusion :''' Devant les enclos avec les animaux, les aliments toujours partout.
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|sons_consigne=Au début de la partie→Glisse l'animal zoo//Clic mentor→Glisse l'animal zoo//Partie validée→Fin animal zoo
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|sons_stimuli=Give bear Guide, Give beaver Guide, Give coyote Guide, Give moose Guide, Give monkey Guide, Give wolf Guide
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|sons_reponses=Bear Sasha, Beaver Sasha, Coyote Sasha, Moose Sasha, Monkey Sasha, Wolf Sasha
|sons_reponses=Bear Sasha, Beaver Sasha, Coyote Sasha, Moose Sasha, Monkey Sasha, Wolf Sasha
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|dev_expl= Propose les 6 questions en ordre aléatoire. Si le joueur se trompe, il passe à la question suivante.
|dev_expl= Propose les 6 questions en ordre aléatoire. Si le joueur se trompe, il passe à la question suivante. Fin de l'activité après toutes les questions.
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Dernière version du 20 décembre 2024 à 16:58

Animaux libérés (Glisser-déposerEntrainement)

L'équipe Firefly apprend que tous les animaux ont été libérés. Sasha aide les zookeepers à gérer les animaux.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Beaver ;
    • Monkey ;
    • Bear ;
    • Coyote ;
    • Wolf ;
    • Moose.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

SashaCameronHartguyGuide : en+fr
Synopsis : Tous les animaux s'échappent. Sasha aide les zookeepers.

Sasha : — Let's look for Gentil Jean-Louis...

L'équipe Firefly commence à s'éloigner de la visite guidée pour chercher Gentil Jean-Louis et Sasha (transition : on ne voit plus le guide et les autres visiteurs). Soudain, une alarme d'urgence est lancée.

Hartguy : — What's that??

On entend le cri du guide de loin.

Zoo Guide : — Help! Heeelp!! Emergency!!

Zoom sur un singe à l'extérieur d'une cage à côté de la guide

Zoo Guide : — The monkeys are breaking out of the Zoo!!

un élan est à côté d'un membre du groupe

Zoo Guide : — The animals have escaped!!!

Sasha : — Les animaux ?..

Cameron : — ...se sont échappés !

L'équipe se dépêche pour retourner voir le guide. Retour à la scène initiale. Le guide est en panique - elle agite les bras en l'air.

Zoo Guide : — Someone freed all the animals!

Cameron : — Quelqu'un les a libérés.

Sasha : — On peut aider ?

Hartguy : — How can we help?

Zoo Guide : — Well... Could you help the zookeeper? Give him the right animals.

Sasha : — J'ai compris, on attrape les animaux et on les donne au zookeeper.

.

Scénette(s) de clôture

SashaCameronZoo Guide : en+fr
Synopsis : Sasha était d'une grande aide aux zookeepers.

Zoo Guide : — Thank you so much!! You were a huge help!

Sasha : — No problem! But... where is the red wolf?

La guide observe les animaux.

Zoo Guide : — Oh dear! It's missing!

Cameron : — Gentil Jean-Louis a dû profiter du chaos pour partir avec le loup rouge...

Sasha : — Oh no!

Zoo Guide : — I'm calling security.

Le guide sort son talkie-walkie.

.

Accompagnement

Mentor: Cameron

Consignes

ConditionSon joué
Au début de la partieHelp the zookeeper! Glisse l'animal demandé au soigneur animalier. (19690)
Clic mentorLe zookeeper a besoin de ton aide pour gérer les animaux échappés. Glisse l'animal demandé au zookeeper. (19691)

Remarques

Notes et références