Actions

LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.1/Sasha décide d'aider Ash

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Sasha décide d'aider Ash (Narration avec QCM d'engagement — Ø)

Le joueur doit décider s'il veut aider Ash dans ses missions.

Objectifs

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSasha (pilote) : en+fr
Synopsis : C'est la toute première scène du jeu, elle doit présenter le contexte et lancer l'action

Décor : La scène (en France) se passe dans un Parc (France). Le soleil brille, Ash se promène et joue avec son animal de compagnie, un hérisson. Tout va bien.

Ambiance sonore : musique légère, joyeuse, bruits du dehors (oiseaux qui chantent…)

Sprite du joueur à gauche. Air content.

Sasha : — Il fait beau, pas vrai, Pointu ?

Apparition de Ash (agent secret/mentor fille) à droite, l’air énervé. Les expressions de Sasha alternent entre la surprise et l’inquiétude.

Ash : — You! Hey, you!

Sasha : — C’est à moi qu’elle parle ?

Ash : — Come back here!

Sasha : — Mais qu’est-ce qu’elle me veut ?

Ash : — Don’t act innocent! I know you stole the animals!

Sasha : — Ouh là, elle a l’air très en colère !

Ash : — Give me back the animals at once, you thief!

Sasha : — Que faire ? Je ne comprends pas ce qu’elle me dit…
Aaah ?! Elle essaie de me prendre Pointu !!

bruit de choc/chute

Ash : — Wait, you are not…

Ash s’exprime alors en français (avec un fort accent britannique – non retranscrit).

Expressions de Ash : désolée, puis sérieuse. Sasha : Compréhension/soulagement, puis sérieux aussi.

Ash : — Sorry! Je suis désolée ! Je t’ai pris pour quelqu’un d’autre !

Sasha : — Ah, tu parles français maintenant !

Ash : — Yes! Je viens d’Angleterre. Des trafiquants ont enlevé des animaux chez moi. Ma mission est de les récupérer. J’ai suivi leur piste jusqu’en France et j’ai cru que tu étais l’un des voleurs.

Sasha : — C'est terrible…

.

Scénette(s) de clôture

AshSasha : en+fr
Synopsis : Sasha décide d'aider Ash.

Ash : — Super, thank you! Et si jamais tu as besoin d’aide, tu peux m’appeler grâce à cette spy watch.

Ash tend une montre à Sasha, l'horloge en haut de l'écran est remplacée par la montre.

Ash : — All you have to do is toucher ma photo, et je te répéterai la consigne.

Sasha : — Super ! Merci, euuuuh… madame.

Ash : — Oops, j’ai oublié de me présenter ! My name is Ashleigh, mais tu peux m'appeler Ash.

Sasha : — Moi, c'est Sasha.

Ash : — Enchantée Sasha, je travaille pour Firefly, un groupe d'agents secrets.

.

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
si le joueur appuie sur le bouton mentor (bien qu'il ne sache pas encore à quoi il sert)Quand un personnage te pose une question, réponds en touchant le bouton de ton choix. (2907)

Remarques

Notes et références

Activité validée par