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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.6/RV - coffee machine

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Découverte des boissons à la coffee machine (Recherche VisuellePrésentation)

Au QG, Sasha vient d’enregistrer le méchant dans la base de données. Hartguy, Sasha et Beth sont au QG, ils planifient leur prochaine mission.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Tea ;
    • Milk ;
    • Orange juice ;
    • Hot chocolate ;
    • Water.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

  • Le son intro coffee machine n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer..

    Scénette(s) de clôture

  • Le son Conclu coffee n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer..

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Commentaire

Proposition

On pourrait faire un petit QCM d'engagement derrière où le joueur choisit vraiment sa boisson avant d'enchainer avec l'activité suivante…

Historique

Au QG, Sasha vient d’enregistrer le méchant dans la base de données. Avant de s’installer à une table pour planifier leur prochaine mission, Hartguy dit qu’il a soif. Beth propose qu'ils aillent à la coffee machine pour boire un drink. Sasha demande ce que sont chaque boisson.

Dans la recherche visuelle, les notions arrivent : tea, milk, orange juice, hot chocolate. Consignes Pointe chaque boisson pour que Ash nous dise ce que c’est. Structure à utiliser : What is it ? It’s …