« Activités/M.2/Tuto Activité à rejouer » : différence entre les versions
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Version du 27 août 2023 à 11:20
Tutoriel pour apprendre que Hartguy peut aider à choisir une activité
Objectifs
- autres objectifs : Apporter une indication à l'enfant sur le choix de l'activité à rejouer (dans l'ordre : celle où il a moins scorée et la moins rejouée) - 3 clics possibles pour 3 propositions d'activités différentes
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Pour commencer ouvre la map de ton carnet d'agent secret. (17363).
Scénette(s) de clôture
- Le son end tuto hartguy redo n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Fin de l'affichage et découverte du camion des méchants (2800)
Petite ellipse narrative, le temps de mettre en place les affiches.
Sasha : — Bien, les affiches sont en place… plus qu’à attendre !
Le téléphone d'Ash sonne.
Ash : — Speaking of which…
Elle décroche
Ash : — Hello? Yes? You saw the animals? Thank you very much!
Ash raccroche et s'adresse à Sasha.
Ash : — Bonne nouvelle ! Quelqu’un a vu l’un des animals volés, et il y a un camion suspect au parc. Les animals y sont sûrement !
Sasha : — Allons voir !
Changement de décor, la scène se passe au parc. Même image de parc que pour la mission 1, mais un camion se trouve en arrière-plan. Il est ouvert et on peut apercevoir des cages.
Ash : — Les méchants risquent d’emmener les animals hors du pays. Nous devons faire vite !
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Accompagnement
Mentor: Ash