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LUCIOLE

« Activités/M.2/Tuto Activité à rejouer » : différence entre les versions

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Version du 27 août 2023 à 11:20

Tutoriel Activité à rejouer (QCMPrésentation)

Tutoriel pour apprendre que Hartguy peut aider à choisir une activité

Objectifs

  • autres objectifs : Apporter une indication à l'enfant sur le choix de l'activité à rejouer (dans l'ordre : celle où il a moins scorée et la moins rejouée) - 3 clics possibles pour 3 propositions d'activités différentes

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSasha : en+fr

Petite ellipse narrative, le temps de mettre en place les affiches.

Sasha : — Bien, les affiches sont en place… plus qu’à attendre !

Le téléphone d'Ash sonne.

Ash : — Speaking of which…

Elle décroche

Ash : — Hello? Yes? You saw the animals? Thank you very much!

Ash raccroche et s'adresse à Sasha.

Ash : — Bonne nouvelle ! Quelqu’un a vu l’un des animals volés, et il y a un camion suspect au parc. Les animals y sont sûrement !

Sasha : — Allons voir !

Changement de décor, la scène se passe au parc. Même image de parc que pour la mission 1, mais un camion se trouve en arrière-plan. Il est ouvert et on peut apercevoir des cages.

Ash : — Les méchants risquent d’emmener les animals hors du pays. Nous devons faire vite !

.

Accompagnement

Mentor: Ash

Remarques

Notes et références