« Activités/M.1/Sasha décide d'aider Ash » : différence entre les versions
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Version du 17 novembre 2017 à 18:32
Le joueur doit décider s'il veut aider Ash dans ses missions.
Objectifs
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Préambule (3795)
Ash, Sasha : en+fr
Synopsis : Présentation du contexte et lancer l'action
Décor : La scène se passe dans un parc de Grenoble en France. Le soleil brille, Sasha se promène et joue avec son hérisson, qui s'appelle Pointu.
Ambiance sonore : musique légère, joyeuse, bruits du dehors (oiseaux qui chantent…)
Sasha : — Il fait super beau !
Apparition de Ash (agent secret/mentor fille) à droite, l’air énervé. Les expressions de Sasha alternent entre la surprise et l’inquiétude.
Ash : — You! Hey, you!
Sasha : — C’est à moi qu’elle parle ?
Ash : — Come back here!
Sasha : — Mais qu’est-ce qu’elle me veut ?
Ash : — Don’t act innocent! I know you stole the animals!
Sasha : — Houlà, elle a l’air en colère !
Aaah !! Laisse Pointu tranquille !!
bruit de choc/chute
Ash : — Wait, you are not…
Ash s’exprime alors en français (avec un fort accent britannique – non retranscrit).
Expressions de Ash : désolée, puis sérieuse. Sasha : Compréhension/soulagement, puis sérieux aussi.
Ash : — Sorry! Désolée ! Je t’ai pris pour un voleur !
Sasha : — Ah, tu parles français maintenant !
Ash : — Yes! Désolée. Des trafiquants ont enlevé des animaux chez moi, en Angleterre. Je dois les retrouver. Je les ai suivis jusqu’en France.
Sasha : — C’est terrible…
.
Scénette(s) de clôture
- Sasha helps Ash (2906)
Ash, Sasha : en+fr
Synopsis : Sasha décide d'aider Ash.
Ash : — Super, thank you! Et si jamais tu as besoin d’aide, tu peux m’appeler grâce à cette spy watch.
Ash tend une montre à Sasha, l'horloge en haut de l'écran est remplacée par la montre.
Ash : — All you have to do is toucher ma photo, et je te répéterai la consigne.
Sasha : — Super ! Merci, euuuuh… madame.
Ash : — Oops, j’ai oublié de me présenter ! My name is Ashleigh, mais tu peux m'appeler Ash.
Sasha : — Moi, c'est Sasha.
Ash : — Enchantée Sasha, je travaille pour Firefly, un groupe d'agents secrets.
.
Accompagnement
Consignes
Condition | Son joué |
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si le joueur appuie sur le bouton mentor (bien qu'il ne sache pas encore à quoi il sert) | Quand un personnage te pose une question, réponds en touchant le bouton de ton choix. (2907) |
Remarques
Notes et références
Activité validée par
- Anne (discussion) 8 novembre 2017 à 15:17 (CET)
- Coraliepayre (discussion) 14 novembre 2017 à 15:26 (CET)
- Loizbek (discussion) 17 novembre 2017 à 14:02 (CET)