« Activités/Mission 10 » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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{{ | Activité 1 QCM => introduction des notions | ||
{{ref activité|M.10/Découverte paysages}} Sasha et Madison (et hartguy) survolent le paysage (pas la carte) c'est l'occasion de nommer les landmarks, un peu sur le mode I spy with my l little eyes, Madison nomme les éléments et Sasha doit les repérer : Madison: Can you see the lake? Sasha: There Madison: Yes, there is the lake. FAUX : No, it's not a lake. Look carefully. | |||
Dans la narration : mountains | |||
Pool 1 | |||
*lake | |||
*river | |||
* | *forest | ||
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Pool 2 | |||
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*waterfall | |||
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*beach | |||
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Les animaux volés à Yellowstone : atteste du paysage | |||
{{ref activité|M.10/Découverte des animaux à Yellowstone}} Grâce aux pools, 1) Interaction avec le guide pour faire le point sur les animaux manquants (NOT + VOC ANIMAUX) : pointage pour découvrir (repérage visuelle). Sasha va voir le guide sans Madison. => fiche de comptage automatiquement remplie => "What can you see ?" clic => "I can see a bear." | |||
Guide: Let's count the bears! Saha= there's a bear | |||
Fb du guide : The X bears are here. vs XX bear(s) is/are missing. | |||
Liste des animaux avec pas plus de 4 individus par espèce: | |||
bear 3/4 | |||
rattle snake 2/2 | |||
wolf 2/3 | |||
beaver 1/2 | |||
cougar 2/2 | |||
american bald eagle 3/4 | |||
scénette de conclusion : Le guide dit "aren't". | |||
{{ref activité|M.10/Compte rendu Yellowstone}} (animaux + not) | |||
2) glisser-déposer pour rendre compte à Madison : | |||
introduction : Madison explique le "aren't". => Sasha a donc maintenant une liste des animaux présents. | |||
Fiche de comptage faisant apparaitre le nb d'animaux | |||
Une colonne par animal (une colonne qui ressemble à une fiche). Avoir de l'espace entre les fiches. Sur chaque fiche, plusieurs images du même animal (avec un {{vrai}} si l'animal est là et une {{faux}} si il a été volé). | |||
La zone de drop est en-dessous. | |||
En-dessous encore, il y a les éléments à déplacer. | |||
Madison : Are the X bears in Yellowstone? => Sasha :Yes, the X bears are on my list / No, the X | |||
bears are not (all) on my list. 2 sans contraction => puis 2 contractions de "aren't" | |||
{{ref activité|M.10/Rebrassage paysage}} Sasha doit trouver où s'en va Darnell, à partir des messages qu'il envoie sur waddapp, il sélectionne des points sur la carte à partir d'éléments de paysage. | |||
Transition : suite à l'activité sur le paysage, Sasha et Madison abordent la différence entre EI et AI avec les mots SKY et LAKE | |||
{{ref activité|M.10/Phonologie EI}} Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus | |||
[Pool EI] | |||
Mots contenant le EI : | |||
> 5 mots connus : face, paper, play (take) | |||
> 5 mots inconnus : pancake, steak, game, (bacon, make, plane, train, whale) | |||
Mots sans le EI : | |||
> 5 mots connus : square, chair, chocolate (mountain, orange) | |||
> 5 mots inconnus : set, grandparents, sweater (letter, eggs) | |||
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans] | |||
{{ref activité|M.10/Phonologie AI}} Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus | |||
[Pool AI] | |||
Mots contenant le AI : | |||
> 5 mots connus : light, nice, firefly (write) | |||
> 5 mots inconnus : bike, crocodile, whiteboard (try, nice) | |||
Mots sans le AI : | |||
> 5 mots connus : squirrel, flower, train (eight, finger, fish) | |||
> 5 mots inconnus : park, wait, grape (now, game) | |||
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans] | |||
{{ref activité|M.10/Phonologie Maison des sons}} Activité dans laquelle Sasha doit mettre dans la maison du EI ou dans la maison du AI (comme fait dans l'activité qui oppose i et i:) | |||
Mots de travail = uniquement des mots connus | |||
5 avec EI : snake, lake, alligator, eraser, eight, plate | |||
5 avec AI : white, spider, five, nine, eye, night | |||
Les mots sont à présenter en image sonore et dans le désordre. | |||
skyscraper (à la fin, doit être mis dans les 2 maisons) | |||
{{ref activité|M.10/découverte direction ville}} RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN | |||
{{ref activité|M.10/entrainement direction ville}} Sasha est en ville avec Madison et donne des indications à un chauffeur de taxi pour qu'il suive le méchant qui est dans une voiture devant. Sasha voit où le méchant est grâce à un tracker GPS. Il utilise : RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN. Le visuel est "à la première personne" : on voit sur la carte où est Sasha et où est le méchant => image qui change à chaque nouveau stimuli. | |||
{{ref activité|M.10/contextualisation}} | |||
Version du 3 décembre 2020 à 17:20
Activité 1 QCM => introduction des notions LUCIOLE:Activités/M.10/Découverte paysages Sasha et Madison (et hartguy) survolent le paysage (pas la carte) c'est l'occasion de nommer les landmarks, un peu sur le mode I spy with my l little eyes, Madison nomme les éléments et Sasha doit les repérer : Madison: Can you see the lake? Sasha: There Madison: Yes, there is the lake. FAUX : No, it's not a lake. Look carefully.
Dans la narration : mountains
Pool 1
*lake
*river
*forest
Pool 2
*cliffs
*waterfall
Pool 3
*beach
*hill
Les animaux volés à Yellowstone : atteste du paysage
LUCIOLE:Activités/M.10/Découverte des animaux à Yellowstone Grâce aux pools, 1) Interaction avec le guide pour faire le point sur les animaux manquants (NOT + VOC ANIMAUX) : pointage pour découvrir (repérage visuelle). Sasha va voir le guide sans Madison. => fiche de comptage automatiquement remplie => "What can you see ?" clic => "I can see a bear." Guide: Let's count the bears! Saha= there's a bear Fb du guide : The X bears are here. vs XX bear(s) is/are missing. Liste des animaux avec pas plus de 4 individus par espèce: bear 3/4 rattle snake 2/2 wolf 2/3 beaver 1/2 cougar 2/2 american bald eagle 3/4 scénette de conclusion : Le guide dit "aren't".
LUCIOLE:Activités/M.10/Compte rendu Yellowstone (animaux + not) 2) glisser-déposer pour rendre compte à Madison : introduction : Madison explique le "aren't". => Sasha a donc maintenant une liste des animaux présents. Fiche de comptage faisant apparaitre le nb d'animaux Une colonne par animal (une colonne qui ressemble à une fiche). Avoir de l'espace entre les fiches. Sur chaque fiche, plusieurs images du même animal (avec un ✓ si l'animal est là et une ❌ si il a été volé). La zone de drop est en-dessous. En-dessous encore, il y a les éléments à déplacer.
Madison : Are the X bears in Yellowstone? => Sasha :Yes, the X bears are on my list / No, the X
bears are not (all) on my list. 2 sans contraction => puis 2 contractions de "aren't"
LUCIOLE:Activités/M.10/Rebrassage paysage Sasha doit trouver où s'en va Darnell, à partir des messages qu'il envoie sur waddapp, il sélectionne des points sur la carte à partir d'éléments de paysage.
Transition : suite à l'activité sur le paysage, Sasha et Madison abordent la différence entre EI et AI avec les mots SKY et LAKE LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie EI Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus [Pool EI] Mots contenant le EI :
> 5 mots connus : face, paper, play (take) > 5 mots inconnus : pancake, steak, game, (bacon, make, plane, train, whale)
Mots sans le EI :
> 5 mots connus : square, chair, chocolate (mountain, orange) > 5 mots inconnus : set, grandparents, sweater (letter, eggs)
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]
LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie AI Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus [Pool AI] Mots contenant le AI :
> 5 mots connus : light, nice, firefly (write) > 5 mots inconnus : bike, crocodile, whiteboard (try, nice)
Mots sans le AI :
> 5 mots connus : squirrel, flower, train (eight, finger, fish) > 5 mots inconnus : park, wait, grape (now, game)
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]
LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie Maison des sons Activité dans laquelle Sasha doit mettre dans la maison du EI ou dans la maison du AI (comme fait dans l'activité qui oppose i et i:) Mots de travail = uniquement des mots connus 5 avec EI : snake, lake, alligator, eraser, eight, plate 5 avec AI : white, spider, five, nine, eye, night Les mots sont à présenter en image sonore et dans le désordre. skyscraper (à la fin, doit être mis dans les 2 maisons)
LUCIOLE:Activités/M.10/découverte direction ville RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN
LUCIOLE:Activités/M.10/entrainement direction ville Sasha est en ville avec Madison et donne des indications à un chauffeur de taxi pour qu'il suive le méchant qui est dans une voiture devant. Sasha voit où le méchant est grâce à un tracker GPS. Il utilise : RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN. Le visuel est "à la première personne" : on voit sur la carte où est Sasha et où est le méchant => image qui change à chaque nouveau stimuli.