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LUCIOLE

« Activités/Mission 10 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

EMI (discussion | contributions)
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{{encart|Canada (ex : Toronto)}}
Activité 1 QCM => introduction des notions
* '''Culture''' : lake, Niagara Falls, trees, block + autres éléments culturels
{{ref activité|M.10/Découverte paysages}} Sasha et Madison (et hartguy) survolent le paysage (pas la carte) c'est l'occasion de nommer les landmarks, un peu sur le mode I spy with my l little eyes, Madison nomme les éléments et Sasha doit les repérer :  Madison: Can you see the lake?  Sasha: There Madison: Yes, there is the lake. FAUX : No, it's not a lake. Look carefully.
* '''Phono''' : diphtongues (un mot connu dans l’histoire pour amorcer la discussion et ensuite en perception)
Dans la narration : mountains
** ew : boat, no, hello
    Pool 1
** ei : lake,
    *lake
** ai :sky,
    *river
* '''Lexique''' : right, left, straight, go, turn, bear, beaver
    *forest
* '''Grammaire''' : négatif, “can” (ex : can you see), contraction (can’t)
* '''Idée de mise en situation''' : Sasha se déplace dans la ville en suivant les indications de ??? et il doit voir des choses)


Pour le travail des directions, nous pourrions le faire dans une ville comme New York où on se déplace en taxi (donner des indications au chauffeur) et on voit par la même occasion des lieux clés.
    Pool 2
    *cliffs
      *waterfall
 
    Pool 3
    *beach
    *hill
 
 
Les animaux volés à Yellowstone : atteste du paysage
 
{{ref activité|M.10/Découverte des animaux à Yellowstone}} Grâce aux pools, 1) Interaction avec le guide pour faire le point sur les animaux manquants (NOT + VOC ANIMAUX) : pointage pour découvrir (repérage visuelle). Sasha va voir le guide sans Madison. => fiche de comptage automatiquement remplie => "What can you see ?" clic => "I can see a bear."
Guide: Let's count the bears! Saha= there's a bear
Fb du guide : The X bears are here. vs XX bear(s) is/are missing.
Liste des animaux avec pas plus de 4 individus par espèce:
bear 3/4
rattle snake 2/2
wolf 2/3
beaver 1/2
cougar 2/2
american bald eagle 3/4
scénette de conclusion : Le guide dit "aren't".
 
{{ref activité|M.10/Compte rendu Yellowstone}} (animaux + not)
2) glisser-déposer pour rendre compte à Madison :
introduction :  Madison explique le "aren't". => Sasha a donc maintenant une liste des animaux présents.
Fiche de comptage faisant apparaitre le nb d'animaux
Une colonne par animal (une colonne qui ressemble à une fiche). Avoir de l'espace entre les fiches. Sur chaque fiche, plusieurs images du même animal (avec un {{vrai}} si l'animal est là et une {{faux}} si il a été volé).
La zone de drop est en-dessous.
En-dessous encore, il y a les éléments à déplacer.
 
Madison : Are the X bears in Yellowstone? => Sasha :Yes, the X bears are on my list / No, the X
bears are not (all) on my list. 2 sans contraction => puis 2 contractions de "aren't"
 
{{ref activité|M.10/Rebrassage paysage}} Sasha doit trouver s'en va Darnell, à partir des messages qu'il envoie sur waddapp, il sélectionne des points sur la carte à partir d'éléments de paysage.
 
Transition : suite à l'activité sur le paysage, Sasha et Madison abordent la différence entre EI et AI avec les mots SKY et LAKE
{{ref activité|M.10/Phonologie EI}} Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus
[Pool EI]
Mots contenant le EI :
    > 5 mots connus : face, paper, play (take)
    > 5 mots inconnus : pancake, steak, game, (bacon, make, plane, train, whale)
Mots sans le EI :
    > 5 mots connus : square, chair, chocolate (mountain, orange)
    > 5 mots inconnus : set, grandparents, sweater (letter, eggs)
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]
 
{{ref activité|M.10/Phonologie AI}} Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus
[Pool AI]
Mots contenant le AI :
    > 5 mots connus : light, nice, firefly (write)
    > 5 mots inconnus : bike, crocodile, whiteboard (try, nice)
Mots sans le AI :
    > 5 mots connus : squirrel, flower, train (eight, finger, fish)
    > 5 mots inconnus : park, wait, grape (now, game)
12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]
 
{{ref activité|M.10/Phonologie Maison des sons}} Activité dans laquelle Sasha doit mettre dans la maison du EI ou dans la maison du AI (comme fait dans l'activité qui oppose i et i:)
Mots de travail = uniquement des mots connus
5 avec EI : snake, lake, alligator, eraser, eight, plate
5 avec AI : white, spider, five, nine, eye, night
Les mots sont à présenter en image sonore et dans le désordre.
skyscraper (à la fin, doit être mis dans les 2 maisons)
 
{{ref activité|M.10/découverte direction ville}} RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN
 
{{ref activité|M.10/entrainement direction ville}} Sasha est en ville avec Madison et donne des indications à un chauffeur de taxi pour qu'il suive le méchant qui est dans une voiture devant. Sasha voit où le méchant est grâce à un tracker GPS. Il utilise : RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN. Le visuel est "à la première personne" : on voit sur la carte où est Sasha et où est le méchant => image qui change à chaque nouveau stimuli.
 
{{ref activité|M.10/contextualisation}}

Version du 3 décembre 2020 à 17:20

Activité 1 QCM => introduction des notions LUCIOLE:Activités/M.10/Découverte paysages Sasha et Madison (et hartguy) survolent le paysage (pas la carte) c'est l'occasion de nommer les landmarks, un peu sur le mode I spy with my l little eyes, Madison nomme les éléments et Sasha doit les repérer : Madison: Can you see the lake? Sasha: There Madison: Yes, there is the lake. FAUX : No, it's not a lake. Look carefully.

Dans la narration : mountains
   Pool 1
    *lake
    *river
    *forest
    Pool 2
    *cliffs
     *waterfall
    Pool 3
    *beach
    *hill


Les animaux volés à Yellowstone : atteste du paysage

LUCIOLE:Activités/M.10/Découverte des animaux à Yellowstone Grâce aux pools, 1) Interaction avec le guide pour faire le point sur les animaux manquants (NOT + VOC ANIMAUX) : pointage pour découvrir (repérage visuelle). Sasha va voir le guide sans Madison. => fiche de comptage automatiquement remplie => "What can you see ?" clic => "I can see a bear." Guide: Let's count the bears! Saha= there's a bear Fb du guide : The X bears are here. vs XX bear(s) is/are missing. Liste des animaux avec pas plus de 4 individus par espèce: bear 3/4 rattle snake 2/2 wolf 2/3 beaver 1/2 cougar 2/2 american bald eagle 3/4 scénette de conclusion : Le guide dit "aren't".

LUCIOLE:Activités/M.10/Compte rendu Yellowstone (animaux + not) 2) glisser-déposer pour rendre compte à Madison : introduction : Madison explique le "aren't". => Sasha a donc maintenant une liste des animaux présents. Fiche de comptage faisant apparaitre le nb d'animaux Une colonne par animal (une colonne qui ressemble à une fiche). Avoir de l'espace entre les fiches. Sur chaque fiche, plusieurs images du même animal (avec un si l'animal est là et une si il a été volé). La zone de drop est en-dessous. En-dessous encore, il y a les éléments à déplacer.

Madison : Are the X bears in Yellowstone? => Sasha :Yes, the X bears are on my list / No, the X

bears are not (all) on my list. 2 sans contraction => puis 2 contractions de "aren't"

LUCIOLE:Activités/M.10/Rebrassage paysage Sasha doit trouver où s'en va Darnell, à partir des messages qu'il envoie sur waddapp, il sélectionne des points sur la carte à partir d'éléments de paysage.

Transition : suite à l'activité sur le paysage, Sasha et Madison abordent la différence entre EI et AI avec les mots SKY et LAKE LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie EI Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus [Pool EI] Mots contenant le EI :

   > 5 mots connus : face, paper, play (take)
   > 5 mots inconnus : pancake, steak, game, (bacon, make, plane, train, whale)

Mots sans le EI :

   > 5 mots connus : square, chair, chocolate (mountain, orange)
   > 5 mots inconnus : set, grandparents, sweater (letter, eggs)

12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]

LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie AI Activité visant à dire s'il entend EI parmi des intrus [Pool AI] Mots contenant le AI :

   > 5 mots connus : light, nice, firefly (write)
   > 5 mots inconnus : bike, crocodile, whiteboard (try, nice)

Mots sans le AI :

   > 5 mots connus : squirrel, flower, train (eight, finger, fish)
   > 5 mots inconnus : park, wait, grape (now, game)

12 mots disponibles [6 avec et 6 sans] et on en donne 8 [4 avec et 4 sans]

LUCIOLE:Activités/M.10/Phonologie Maison des sons Activité dans laquelle Sasha doit mettre dans la maison du EI ou dans la maison du AI (comme fait dans l'activité qui oppose i et i:) Mots de travail = uniquement des mots connus 5 avec EI : snake, lake, alligator, eraser, eight, plate 5 avec AI : white, spider, five, nine, eye, night Les mots sont à présenter en image sonore et dans le désordre. skyscraper (à la fin, doit être mis dans les 2 maisons)

LUCIOLE:Activités/M.10/découverte direction ville RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN

LUCIOLE:Activités/M.10/entrainement direction ville Sasha est en ville avec Madison et donne des indications à un chauffeur de taxi pour qu'il suive le méchant qui est dans une voiture devant. Sasha voit où le méchant est grâce à un tracker GPS. Il utilise : RIGHT, LEFT, STRAIGHT, GO, TURN. Le visuel est "à la première personne" : on voit sur la carte où est Sasha et où est le méchant => image qui change à chaque nouveau stimuli.

LUCIOLE:Activités/M.10/contextualisation