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Différences entre versions de « Covid-19 »

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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En raison du confinement lié au [[Wfr:Covid-19|Covid-19]], en soutien aux enseignants, élèves et parents, nous avons décidé de mettre à disposition une version du jeu développé dans le cadre du projet [ Fluence] à disposition des enseignants qui, dans des conditions matérielles et psychologiques très compliquées, s'évertuent à suivre les injonctions de “continuité pédagogique”.
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En raison du confinement lié au [[Wfr:Covid-19|Covid-19]], en soutien aux enseignants, élèves et parents, nous avons décidé de mettre une version du jeu développé dans le cadre du projet [http://fluence.cnrs.fr Fluence] à disposition
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* des enseignants qui, dans des conditions matérielles et psychologiques très compliquées, s'évertuent à suivre les injonctions de “continuité pédagogique” ;
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* des parents qui, dans des conditions non moins compliquées, peuvent rechercher des dispositifs de ce type.
  
 
== Avertissement : conditions pour le téléchargement du jeu ==
 
== Avertissement : conditions pour le téléchargement du jeu ==
Ce jeu s'intègre dans un protocole expérimental rigoureux. Ce protocole est centré sur une étude longitudinale sur 3 ans, il teste 3 dispositifs pédagogiques. L'expérimentation et le développement des jeux est le produit de plusieurs milliers d'heures de travail de chercheurs de plus de trois laboratoires. Et tant que toutes les données ne sont pas collectées, l'accès à l'un des jeux met en péril les résultats de toute l'expérimentation.
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Ce jeu s'intègre dans un protocole expérimental rigoureux. Ce protocole est centré sur une étude longitudinale sur 3 ans, il teste 3 dispositifs pédagogiques avec 600 élèves. L'expérimentation et le développement des jeux est le produit de plusieurs milliers d'heures de travail de chercheurs de plus de trois laboratoires. Tant que toutes les données ne sont pas collectées, l'accès à l'un des jeux met en péril les résultats de toute l'expérimentation.
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C'est pourquoi, nous vous demandons de répondre à quelques questions pour savoir si vous pouvez accéder au jeu :
  
C'est pourquoi, nous vous remercions d'avoir une attitude responsable :
 
{{encart|'''En téléchargeant le jeu, vous :'''
 
* '''certifiez sur l'honneur ne pas avoir d'enfant scolarisé dans l'[http://fluence.cnrs.fr/participants/#ecoles une des écoles faisant l'objet de notre expérimentation] ;'''
 
* '''vous engagez à ne pas diffuser, modifier, vous approprier le jeu qui est la propriété de ses auteurs'''
 
* '''reconnaissez avoir conscience qu'il s'agit d'un [[#Prototype|prototype]]'''.}}
 
 
<span class="mw-customtoggle-disclaimer">J'ai compris</span>
 
<span class="mw-customtoggle-disclaimer">J'ai compris</span>
 
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<gallery mode="packed-hover" style="float:left;width=256px">Fichier:Logo jeu luciole.png|[http://lezinter.net Télécharger le jeu]</gallery>
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<gallery mode="packed-hover" style="float:left;width=256px">Fichier:Logo jeu luciole.png|[http://lzbk-enquetes.univ-grenoble-alpes.fr/index.php/747434 Accéder au jeu]</gallery>
 
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== Prototype ==
 
== Prototype ==
Ce jeu est un prototype. Malgré toute l'attention portée à sa conception et sa réalisation, il souffre de bugs et autres imperfections. N'hésitez pas à nous en faire part (si possible gentiment ;) ) à l'adresse [mailto:luciole@univ-grenoble-alpes.fr luciole@univ-grenoble-alpes.fr].
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=== État du système ===
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Ce jeu est un prototype. Malgré toute l'attention portée à sa conception et sa réalisation, il souffre de bugs et autres imperfections. N'hésitez pas à nous en faire part (si possible gentiment ;) ) à l'adresse<br />[mailto:luciole-lidilem@univ-grenoble-alpes.fr?subject=Bug/Amélioration%20Luciole luciole-lidilem@univ-grenoble-alpes.fr].
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{{encart|Seule la version iOS — qui n'existe pas pour les iPad récents<ref>Pour compiler le jeu pour les ipads récents, il nous faudrait un nouveau Mac et nous n'avons pas le budget</ref> — a été testée en profondeur. Les autres versions sont mises à disposition sans test préalable, merci d'être indulgent…}}
  
À terme, nous aimerions pouvoir améliorer ce jeu, puis le diffuser à grande échelle sous [[Wfr:Licence libre|Licence libre]]. Cependant, le financement du projet (et des milliers d'heures de travail) ayant été entièrement utilisé, ce ne sera peut être pas possible… Cependant, si votre école, votre mairie ou vous-mêmes imaginez pouvoir/vouloir soutenir un effort en vue de la finalisation et de la diffusion libre du jeu, dites le [mailto:luciole@univ-grenoble-alpes.fr nous] aussi (cela peut nous aider à obtenir des financements complémentaires).
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=== Prolongement et diffusion du travail ===
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À terme, nous aimerions pouvoir améliorer ce jeu, puis le diffuser à grande échelle sous [[Wfr:Licence libre|Licence libre]]. Cependant, le financement du projet (et des milliers d'heures de travail) ayant été entièrement utilisés, ce ne sera peut être pas possible… Cependant, si votre école, votre mairie ou vous-mêmes imaginez pouvoir/vouloir soutenir un effort en vue de la finalisation et de la diffusion libre du jeu, dites-le [mailto:luciole-lidilem@univ-grenoble-alpes.fr?subject=Soutient%20financier%20(ou%20autre)%20pour%20le%20projet%20luciole nous] (cela peut nous aider à obtenir des financements complémentaires).
  
 
== Installation ==
 
== Installation ==

Version actuelle datée du 6 avril 2020 à 16:01

En raison du confinement lié au Covid-19, en soutien aux enseignants, élèves et parents, nous avons décidé de mettre une version du jeu développé dans le cadre du projet Fluence à disposition

  • des enseignants qui, dans des conditions matérielles et psychologiques très compliquées, s'évertuent à suivre les injonctions de “continuité pédagogique” ;
  • des parents qui, dans des conditions non moins compliquées, peuvent rechercher des dispositifs de ce type.

Avertissement : conditions pour le téléchargement du jeu

Ce jeu s'intègre dans un protocole expérimental rigoureux. Ce protocole est centré sur une étude longitudinale sur 3 ans, il teste 3 dispositifs pédagogiques avec 600 élèves. L'expérimentation et le développement des jeux est le produit de plusieurs milliers d'heures de travail de chercheurs de plus de trois laboratoires. Tant que toutes les données ne sont pas collectées, l'accès à l'un des jeux met en péril les résultats de toute l'expérimentation.

C'est pourquoi, nous vous demandons de répondre à quelques questions pour savoir si vous pouvez accéder au jeu :

J'ai compris

Prototype

État du système

Ce jeu est un prototype. Malgré toute l'attention portée à sa conception et sa réalisation, il souffre de bugs et autres imperfections. N'hésitez pas à nous en faire part (si possible gentiment ;) ) à l'adresse
luciole-lidilem@univ-grenoble-alpes.fr.

Seule la version iOS — qui n'existe pas pour les iPad récents[1] — a été testée en profondeur. Les autres versions sont mises à disposition sans test préalable, merci d'être indulgent…

Prolongement et diffusion du travail

À terme, nous aimerions pouvoir améliorer ce jeu, puis le diffuser à grande échelle sous Licence libre. Cependant, le financement du projet (et des milliers d'heures de travail) ayant été entièrement utilisés, ce ne sera peut être pas possible… Cependant, si votre école, votre mairie ou vous-mêmes imaginez pouvoir/vouloir soutenir un effort en vue de la finalisation et de la diffusion libre du jeu, dites-le nous (cela peut nous aider à obtenir des financements complémentaires).

Installation

Tout le manuel est disponible ici

NB : Les missions 5 et suivantes nécessitent des supports papiers. Ils étaient fournis aux écoles, mais vous pouvez vous les fabriquer avec une imprimante et du papier au format A4[2] (cf. Manuel).

  1. Pour compiler le jeu pour les ipads récents, il nous faudrait un nouveau Mac et nous n'avons pas le budget
  2. Et de la colle ou du scotch et des ciseaux aussi…