LUCIOLE:Activités/M.1/Présentation des nombres
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Le joueur découvre les nombres 1-5
Objectifs
- lexicaux :
- One ;
- Two ;
- Three ;
- Four ;
- Five.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- intro.Présentation nombre (3302)
Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.
Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?
Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?
Sasha : — Bien sûr.
Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?
.
Scénette(s) de clôture
.
Accompagnement
Consignes
Remarques
Notes et références
Proposition 1 — version précédente
Est-ce qu'on garde toujours les deux sons ci-dessous ? Le deuxième devra être modifié si on le garde, parce que le joueur ne verra plus de boîtes à l'écran à la fin de l'activité.--AdreaS (discussion) 14 novembre 2017 à 12:14 (CET)?
- Thanks, kid! Oh wait... (2933)
- [[LUCIOLE:Médias/Sons/M.1/E.15/feedback.thanks kid continuer|
Hartguy : — Thanks, kid!
Ash : — Tu peux continuer à jouer avec les boîtes pour réécouter les nombres ou tu peux continuer ta mission.
]] (2934)
2e proposition (retenue) : M1/E15 Pnombres en Glisser déposer
Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.

- Consigne générale : Aide Hartguy à trouver des objets cachés dans les boîtes en les glissant vers l'avant du camion.
- Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin. Il va commencer par le "un" ". Hartguy dit "one".
- Chaque fois que le joueur tape sur une boîte ou commence à la glisser, il entend le numéro sur la boîte.
- Feedback (automatique, pas besoin de bouton Valider)
- Si le joueur glisse une mauvaise boîte devant --> Ash [voix étonnée] : Three ? [la boîte retourne à sa place dans le camion.]
- Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one".
- Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.
- Et ainsi de suite (dans l'ordre des nombres). Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. Définir les objets à trouver. Dans tous les cas, le joueur ne verra pas l'objet trouvé.!