Foire aux questions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
Révision datée du 24 novembre 2023 à 14:22 par Anne-laure (discussion | contributions)
Révision datée du 24 novembre 2023 à 14:22 par Anne-laure (discussion | contributions)
- A quoi sert la montre d'espion en haut à droite de l'écran ?
- Les consignes sont-elles compréhensibles pour des enfants de CP ?
- En quelle langue sont données les consignes ?
- Des aides sont-elles intégrées dans le jeu ?
- Que faire lorsqu'un élève est en difficulté ?
- Comment réentendre des mots déjà vus ?
- Comment utiliser le lexique ?
- Comment utiliser la map ?
- A quoi sert la map ?
- Qui sont les mentors ?
- Qu'est ce qu'un grade ?
- Quelle est l'histoire de Luciole ?
- Combien y a t-il de missions pour terminer le scenario de Luciole ?
- Un élève peut-il refaire une activité ?
- Puis-je choisir les activités que devra réaliser un élève ?
- Puis-je choisir les activités que devront réaliser les élèves ?
- Comment consulter la progression de mes élèves ?
- Comment utiliser la modalité "scan QR Code" ?
- Dans quelles activités l'activité "scan QR Code" est-elle requise ?
- Puis-je désactiver toutes les activités "scan QR Code" ?
- Quelles sont les types d'activités proposées dans Luciole ?
- Est-ce que chaque mission englobe tous les types d'activité ?
- Quelles sont les modalités d'interaction de l'élève avec la tablette ?
- Combien de temps dure une séance Luciole ?
- Combien de fois par semaine les élèves doivent-ils jouer à Luciole pour que ce soit efficace ?
- Luciole est-il efficace pour apprendre l'anglais ?
- A qui est destiné Luciole ?
- Quelles sont les thématiques lexicales abordées dans Luciole ?
- Qui est le personnage principal de Luciole ?
- Qui sont les personnages secondaires dans Luciole ?
- Quel est la mission principale du héros de Luciole ?
- Qu'est ce que l'aide contextuelle ?
- Comment bien utiliser le lexique dans le jeu pour aider l'élève ?
- A quoi correspondent les étoiles gagnées dans chaque activité ?
- Qu'est ce que l'activité "Remember" ?
- Qu'est ce que l'activité "Recherche visuelle" ?
- Qu'est ce que l'activité "QCM" ?
- Qu'est ce que l'"auto évaluation" ?
- Qu'est ce que la question d'engagement ?
- Comment aider un élève "bloqué" ?
- Que faire en cas de crash/bug de l'application ?
- Comment sont enregistrées les traces de progression dans Luciole ?
- Où retrouver les identifiants de l'élève (lettre tablette, icone animal, mot de passe) ?
- Qu'est ce que la lettre identifiant la tablette ?
- Comment télecharger l'application Luciole ?
- Comment télecharger les mises à jour de l'application Luciole ?
- Qu'est ce que le carnet de note ?
- Qu'est ce que le dashboard ?
- Comment rejouer une activité ?
- Quel est le rôle de Hartguy visible quand l'élève ouvre la carte ?
- A quoi sert le passeport ?
- Qu'est ce qu'un succès ?
- Quelles sont les récompenses numériques accessibles dans Luciole ?
- Comment encourager un élève en perte de motivation ?
- Comment sont valorisés les apprentissages réussis dans Luciole ?
- Comment sont valorisés les progrès de l'élève dans Luciole ?
- En combien de temps le jeu Luciole est-il terminé par l'élève ?
- Qui est Ash ?
- Qui est Hartguy ?
- Qui est Sasha ?
- Qui est Pointu ?
- Qui sont les méchants de Luciole ?
- L'élève peut-il jouer plus de 20 minutes par jour à Luciole ?
- Comment choisir une activité en lien avec une thématique lexicale spécifique (exemple : les couleurs) ?
- Comment suggérer des nouveautés/idées/innovations pour une future version de Luciole ?
- Comment connaître le grade d'agent secret actuel de l'élève ?
- Comment l'élève améliore t-il son grade d'agent secret ?
- Pourquoi les grades représentent des animaux marins ?
- Quels sont les différents niveaux de grade d'agent secret ?
- Des objets physiques, dans le réel, sont-ils disponibles pour jouer à Luciole en classe en dehors de la tablette ?
- Comment accompagner l'apprentissage de l'anglais en mixant Luciole et contenu pédagogique en classe ?
- Existe t-il un manuel Luciole version pdf ou papier ?