LUCIOLE:Activités/M.1/Tutoriel carte
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Tutoriel carte NON interactive (QCM — Présentation)
Normalement le joueur a déjà un peu vu la carte évoluer à la fin de chaque activité
Objectifs
- autres objectifs : Montrer au joueur comment on se sert de la carte
Narration
Scénette(s) d'ouverture
Ash : fr
Ash s'adresse à Sasha
Ash : — Ici, tu peux voir où nous nous trouvons dans notre mission ! Cette carte ne te permet pas de retourner dans le passé, mais si tu souhaite refaire des activités, je te conseille de te rendre dans l'espace d'entrainement, le training center ! Tu peux y accéder en appuyant sur la médaille d'espion. On va essayer !
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- Le son l’animal que nous recherchons est dans un bâtiment sécurisé. Pour y entrer n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Le son nous allons devoir trouver un code. Ce code est composé de colours et de numbers n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Le son de couleurs et de chiffres. Avant de commencer la mission n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Le son [[LUCIOLE:Médias/Sons/il faut que tu t'entraines encore un peu. Il ne faut pas prendre trop de risques… Peux-tu ouvrir la carte s'il te plaît ?|il faut que tu t'entraines encore un peu. Il ne faut pas prendre trop de risques… Peux-tu ouvrir la carte s'il te plaît ?]] n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer..
Scénette(s) de clôture
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Accompagnement
Consignes
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