LUCIOLE:Activités/M.2/entrainement animaux couleurs
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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- Définir le scoring!
- Est-ce qu'il est nécessaire de faire les 35 combinaisons pour les stimuli (chacun des 5 animaux prend toutes les 7 couleurs)??
L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.
Objectifs
- lexicaux :
- Cat ;
- Dog ;
- Bird ;
- Snake ;
- Hedgehog ;
- Brown ;
- Red ;
- Green ;
- Black ;
- White ;
- Blue ;
- Yellow.
- structuraux : XisY
Narration
Scénette(s) d'ouverture
.
Scénette(s) de clôture
- animOK en couleur (2850)
Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!
Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !
.
Accompagnement
Consignes
Condition | Son joué |
---|---|
Au début de la partie | Colorie les animals selon la description de Hartguy. (3125) |
Partie validée | Well well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491) |
Remarques
Notes et références
Informations complémentaires (description de l'activité)
Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.
5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --AdreaS (discussion) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)?
Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.