Actions

LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.1/Tutoriel carte

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Tutoriel carte (à simplifier si carte pas interactive pour CP?) (QCMPrésentation)

Normalement le joueur a déjà un peu vu la carte évoluer à la fin de chaque activité

Objectifs

  • autres objectifs : Montrer au joueur comment on se sert de la carte

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Ash : fr

Ash s'adresse à Sasha

Ash : — Ici, tu peux voir où nous nous trouvons dans notre mission ! Cette carte ne te permet pas de retourner dans le passé, mais si tu souhaite refaire des activités, je te conseille de te rendre dans l'espace d'entrainement, le training center ! Tu peux y accéder en appuyant sur la médaille d'espion. On va essayer !

.

Scénette(s) de clôture

.

Accompagnement

Consignes

.

Remarques

Notes et références


M1/E13 Tutoriel sur la carte

La carte permet de visualiser la chronologie du jeu, il s'agit d'un repère. Le joueur peut décider de rejouer des missions précédentes mais il ne peut pas jouer des missions non déverrouillées.

Mini tuto expliquant au joueur qu’il peut aller au camion autant qu’il le souhaite pour s’entraîner.

Ressources à intégrer

Images

  • Image de fond : carte
  • Bouton non-activé Il faudrait définir les images sur les boutons de la carte!
  • Bouton activé et en surbrillance (quand la mentor finit de dire la consigne) sur lequel le joueur doit cliquer

Sons

AshNarr. : fr

Ash : — Regardons où nous en sommes sur la carte

↓↓↓chuchotant↓↓↓

Narr. : — Elle veut que tu appuies sur le bouton « carte »

Le bouton de la carte s'entoure