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LUCIOLE

« Activités/M.1/Sasha devant le QG » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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Version du 20 juin 2023 à 14:58

Sasha est devant le QG des méchants (NarrationContextualisation)

Le joueur écoute les consignes relatives à l'arrivée devant le QG.

Objectifs

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
Checkpoint Déguisement de Pierre
personnage impliqué : [[LUCIOLE:Métaphore ludique/Personnages/|]]
Le son [[LUCIOLE:Médias/Sons/|]] n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Introinfiltration QG (2766)

AshSasha : en+fr
Synopsis : Les héros arrivent au QG des méchants.

Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants. Ash se cache dans un buisson à côté, toujours à portée de voix.

Ash : — Il faut que nous trouvions un moyen de rentrer dans le QG des méchants…

Sasha : — Comment faire ?

Ash : — Le gardien est costaud mais stupid. Il faudrait que tu te disguise as Pierre, un méchant de leur réseau flash blanc pour se changer en Pierre Whaou tu ressembles à Pierre maintenant à toi de jouer ! Good luck, bonne chance !

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

Remarques

Notes et références