« Activités/M.1/Présentation des nombres » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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|fond={{ref image|intérieur du camion}} | |fond={{ref image|intérieur du camion}} | ||
|sons_intro=3302 | |sons_intro=3302 | ||
|sons_conclu= | |sons_conclu=M.1/E.15/feedback.thanks kid | ||
|sons_consigne=3770 | |sons_consigne=3770 | ||
|sons_stimuli=3755,3756,3757,3758,3759 | |sons_stimuli=3755,3756,3757,3758,3759 | ||
|sons_reponses=2810,2811,2812,2813,2814 | |sons_reponses=2810,2811,2812,2813,2814 | ||
|etoiles_histoire = 1 | |||
|etoiles_training = 4 | |||
|etoiles_bonus = 1 | |||
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais. | |||
En mode training (stimuli = {{liste sons|2810,2811,2812,2813,2814}}), on lui demande juste de glisser les boites dans un ordre aléatoire : | |||
* 5 erreurs : 1 étoile ; | |||
* 3 ou 4 erreurs : 2 étoiles ; | |||
* 1 ou 2 erreurs : 3 étoiles ; | |||
* 0 erreurs : 4 étoiles. | |||
|sons_feedback=glisse boîte 1 non demandée->3760//glisse boîte 2 non demandée->3761//glisse boîte 3 non demandée->3762//glisse boîte 4 non demandée->3763//glisse boîte 5 non demandée->3764//glisse boîte 1 correctement mais il en reste->2928//glisse boîte 2 correctement mais il en reste->2929//glisse boîte 3 correctement mais il en reste->2930//glisse boîte 4 correctement mais il en reste->2931//glisse boîte 5 correctement mais il en reste->2932//glisse dernière boîte 1 correctement->3765//glisse dernière boîte 2 correctement->3766//glisse dernière boîte 3 correctement->3767//glisse dernière boîte 4 correctement->3768//glisse dernière boîte 5 correctement->3769 | |sons_feedback=glisse boîte 1 non demandée->3760//glisse boîte 2 non demandée->3761//glisse boîte 3 non demandée->3762//glisse boîte 4 non demandée->3763//glisse boîte 5 non demandée->3764//glisse boîte 1 correctement mais il en reste->2928//glisse boîte 2 correctement mais il en reste->2929//glisse boîte 3 correctement mais il en reste->2930//glisse boîte 4 correctement mais il en reste->2931//glisse boîte 5 correctement mais il en reste->2932//glisse dernière boîte 1 correctement->3765//glisse dernière boîte 2 correctement->3766//glisse dernière boîte 3 correctement->3767//glisse dernière boîte 4 correctement->3768//glisse dernière boîte 5 correctement->3769 | ||
|dev_expl=Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.]] | |||
Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.]] | |||
#Consigne générale : Aide Hartguy à trouver des objets cachés dans les boîtes en les glissant vers l'avant du camion. | #Consigne générale : Aide Hartguy à trouver des objets cachés dans les boîtes en les glissant vers l'avant du camion. | ||
#Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin. Il va commencer par le "un" ". Hartguy dit "one". | #Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin. Il va commencer par le "un" ". Hartguy dit "one". | ||
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#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one". | #*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one". | ||
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy. | #*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy. | ||
#Et ainsi de suite (dans l'ordre des nombres). Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. | #Et ainsi de suite (dans l'ordre des nombres). Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. | ||
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== Activité validée par == | |||
*OK pour moi proposition 1 [[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET) | |||
Version du 4 décembre 2017 à 19:42
Sasha cherche les objets de Hartguy (Glisser-déposer — Présentation)
Le joueur découvre les nombres 1-5
Objectifs
- lexicaux :
- One ;
- Two ;
- Three ;
- Four ;
- Five.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- intro.Présentation nombre (3302)
Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.
Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?
Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?
Sasha : — Bien sûr.
Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?
.
Scénette(s) de clôture
- Thanks, kid! Oh wait... (2933).
Accompagnement
Consignes
Remarques
Notes et références
Activité validée par
- OK pour moi proposition 1 Anne (discussion) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET)