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LUCIOLE

« Activités/M.1/Tutoriel carte » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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{{Infos activité
{{Infos activité
|titre=Tutoriel carte (à simplifier si carte pas interactive pour CP?)
|titre=Tutoriel carte NON interactive et tuto training center
|fonct=QCM
|fonct=QCM
|QCM_eng=non
|QCM_eng=non
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|synopsis=Normalement le joueur a déjà un peu vu la carte évoluer à la fin de chaque activité
|synopsis=Normalement le joueur a déjà un peu vu la carte évoluer à la fin de chaque activité
|obj_autres= Montrer au joueur comment on se sert de la carte
|obj_autres= Montrer au joueur comment on se sert de la carte
|lieu={{ref image|Parc (France)}}
|lieu={{ref image|Parc (France)}}{{ref image|carte}}
|fond={{ref image|logo firefly}}
|fond={{ref image|logo firefly}}
|scoring=jhgjhgfjgfhg jhg jhgf jhfjh fjhfjh
|scoring=pas de scoring, tuto
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|sons_intro=M.1/E.12/intro.carte tuto
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|sons_conclu=
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|sons_consigne={{ref son|M.1/E.13/consigne.carte tuto}}
|sons_stimuli=
|sons_stimuli=
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|sons_feedback={{ref son|M.1/E.13/feedback.carte tuto}}
|sons_reponses=
|sons_reponses=
|dev_expl=
|dev_expl=La carte permet de visualiser la chronologie du jeu, il s'agit d'un repère. '''La carte n'est pas interactive'''. Insertion du tuto du training center pour indiquer que le joueur peut s'entraîner autant de fois qu'il le souhaite.
}}
}}
==M1/E13 Tutoriel sur la carte==
La carte permet de visualiser la chronologie du jeu, il s'agit d'un repère. Le joueur peut décider de rejouer des missions précédentes mais il ne peut pas jouer des missions non déverrouillées.
Mini tuto expliquant au joueur qu’il peut aller au camion autant qu’il le souhaite pour s’entraîner.
===Ressources à intégrer===
====Images====
* Image de fond : {{ref image|carte}}
* Bouton non-activé {{TODO|Il faudrait définir les images sur les boutons de la carte}}
* Bouton activé et en surbrillance (quand la mentor finit de dire la consigne) sur lequel le joueur doit cliquer
====Sons====
* Consignes : {{ref son|M.1/E.13/consigne.carte tuto}}
* Feedback : {{ref son|M.1/E.13/feedback.carte tuto}}

Version du 15 novembre 2017 à 09:20

Tutoriel carte NON interactive et tuto training center (QCMPrésentation)

Normalement le joueur a déjà un peu vu la carte évoluer à la fin de chaque activité

Objectifs

  • autres objectifs : Montrer au joueur comment on se sert de la carte

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Ash : fr

Ash s'adresse à Sasha

Ash : — Ici, tu peux voir où nous nous trouvons dans notre mission ! Cette carte ne te permet pas de retourner dans le passé, mais si tu souhaite refaire des activités, je te conseille de te rendre dans l'espace d'entrainement, le training center ! Tu peux y accéder en appuyant sur la médaille d'espion. On va essayer !

.

Scénette(s) de clôture

.

Accompagnement

Consignes

  • Error in "where" parameter: the string "#" cannot be used within #cargo_query.
     ;
  • Error in "where" parameter: the string "#" cannot be used within #cargo_query.
    .

Remarques

Notes et références