« Activités/M.1/Présentation des nombres » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.]] | Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant. [[Fichier:Entrainement nombres camion.png|thumb|Le joueur glisse les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.]] | ||
# | #Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin". Hartguy dit un nombre "one". | ||
#Chaque fois que le joueur tape sur une boîte ou commence à la glisser, il entend le numéro sur la boîte. | #Chaque fois que le joueur tape sur une boîte ou commence à la glisser, il entend le numéro sur la boîte. | ||
#Feedback (automatique, pas besoin de bouton Valider) | #Feedback (automatique, pas besoin de bouton Valider) | ||
#*Si le joueur glisse une mauvaise boîte devant --> Ash [voix étonnée] : Three ? [la boîte retourne à sa place dans le camion.] | #*Si le joueur glisse une mauvaise boîte devant --> Ash [voix étonnée] : Three ? [la boîte retourne à sa place dans le camion.]{{ref son|M.1/E.15/feedback.one?}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.two?}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.three?}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.four?}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.five?}} | ||
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one". | #*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one". | ||
#*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy. | #*Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.{{ref son|M.1/E.15/feedback.found 1}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.found 2}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.found 3}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.found 4}}{{ref son|M.1/E.15/feedback.found 5}} | ||
#Et ainsi de suite. Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. | #Et ainsi de suite. Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3. | ||
Version du 14 novembre 2017 à 11:39
Le joueur découvre les nombres 1-5
Objectifs
- lexicaux :
- One ;
- Two ;
- Three ;
- Four ;
- Five.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- intro.Présentation nombre (3302)
Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.
Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?
Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?
Sasha : — Bien sûr.
Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?
.
Scénette(s) de clôture
.
Accompagnement
Consignes
.
Remarques
Notes et références
Proposition 1 — version précédente
- Feedback
- Thanks, kid! Oh wait... (2933)
- [[LUCIOLE:Médias/Sons/M.1/E.15/feedback.thanks kid continuer|
Hartguy : — Thanks, kid!
Ash : — Tu peux continuer à jouer avec les boîtes pour réécouter les nombres ou tu peux continuer ta mission.
]] (2934)
2e proposition : M1/E15 Pnombres en Glisser déposer
Dans cette phase, le joueur doit aider Hartguy à trouver quelques objets dans le camion en glissant les boîtes demandées sur la fenêtre d'avant.

- Ash dit "Hartguy cherche ses lunettes. Il va te donner le numéro des boîtes dont il a besoin". Hartguy dit un nombre "one".
- Chaque fois que le joueur tape sur une boîte ou commence à la glisser, il entend le numéro sur la boîte.
- Feedback (automatique, pas besoin de bouton Valider)
- Si le joueur glisse une mauvaise boîte devant --> Ash [voix étonnée] : Three ? [la boîte retourne à sa place dans le camion.][étonnée] One? (3760)[étonnée] Two? (3761)[étonnée] Three? (3762)Le son M.1/E.15/feedback.four? n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.Le son M.1/E.15/feedback.five? n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- Si le joueur glisse une bonne boîte devant (mais il en reste encore) --> Ash : Good job! Mais il nous faut toutes les boîtes "one".
- Si le joueur glisse une bonne boîte devant (et c'est la dernière) --> Ash : Found it! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.feedback.found 1 (3765)
Ash : — Found them! Nous avons trouvé les lunettes de Hartguy.
Hartguy : — Can't find my Walkie-Talkie, either.
Ash : — Il a aussi perdu son Talkie Walkie.
Sasha : — Quelles boites ?
feedback.found 2 (3766)
Ash : — Found it! Nous avons trouvé le talkie walkie de Hartguy.
Hartguy : — I also lost my wallet.
Ash : — Mais quel tête en l'air ! Il cherche son portefeuille.
Sasha : — Quelles boites ?
feedback.found 3 (3767)
Ash : — Found it! Nous avons trouvé le portefeuille de Hartguy.
Hartguy : — Ash, have you seen my mobile phone ?
Ash : — Mais Hartguy, fais un effort. Ton téléphone ?
Sasha : — Quelles boites ?
feedback.found 4 (3768)
Ash : — Found it! Nous avons trouvé le téléphone de Hartguy.
Hartguy : — I just need my keys and I'm all set.
Ash : — Tes clés, maintenant ? Mais tu te moques de nous !
Sasha : — Quelles boites ? [Ton plus lasse]
Found them! Nous avons trouvé les clefs de Hartguy. (3769)
- Et ainsi de suite. Pour chaque numéro, ils cherchent un autre objet (portefeuille, porte-clés, talkie-walkie, boisson énergétique — ou un thermos de thé, appareil photo, carte routière, à définir) en passant par les étapes 1-3.