« Activités/M.1/Sasha apprend à utiliser la changing room » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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|sons_conclu=Nouvelle version incluant la changing room→17358//Ancienne version sans la changing room→versionSansCRccl | |sons_conclu=Nouvelle version incluant la changing room→17358//Ancienne version sans la changing room→versionSansCRccl | ||
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|sons_feedback=s'il touche autre chose que la photo→17356//'''S'il touche autre chose que green eyes version sans CR'''->pas green eyes//'''s'il touche green eyes sans CR'''->ok green eyes//'''s'il touche autre chose que black coat sans CR'''->pas coat//'''s'il touche black coat sans CR'''->ok coat | |sons_feedback=s'il touche autre chose que la photo→17356//'''S'il touche autre chose que green eyes version sans CR'''->pas green eyes//'''s'il touche green eyes sans CR'''->ok green eyes//'''s'il touche autre chose que black coat sans CR'''->pas coat//'''s'il touche black coat sans CR'''->ok coat | ||
|sons_reponses=17178,17179,17184,17185,17186,3104,7228,6056,19394,19395,19396 | |sons_reponses=17178,17179,17184,17185,17186,3104,7228,6056,19394,19395,19396 |
Version du 17 octobre 2024 à 17:16
Le joueur apprend à se rendre dans la changing room pour changer de vêtements (en lien l'activité en cours). A partir de ce moment du jeu, il pourra personnaliser Sasha autant qu'il le souhaite.
Objectifs
Narration
Scénette(s) d'ouverture
Condition | Son joué |
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Nouvelle version incluant la changing room | Narration sur le déguisement (17157)
Ash, Sasha : en+fr Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants .Ash : — Pour cette mission, tu dois être in disguise, err… déguisé pour ressembler à un de leur complice, Pierre. On affiche une image de Pierre pendant quelques secondes. Sasha : — D'accord, mais j'ai aucun habit qui ressemble à ceux de Pierre. Ash : — Ne t'inquiète pas, on a tout ce qu'il faut. On va utiliser la changing room. Sasha : — La changing room ? Ash : — C'est notre vestiaire. Tu vas voir… |
Ancienne version sans la changing room | Narration sur le déguisement_sans la changing room (17583)
Ash, Sasha : en+fr Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants .Ash : — Pour cette mission, tu dois être in disguise, err… déguisé pour ressembler à un de leur complice, Pierre. On affiche une image de Pierre pendant quelques secondes. Sasha : — D'accord mais comment je fais pour lui ressembler ? Ash : — Tu vas devoir te changer et porter une black jacket, comme lui. |
Scénette(s) de clôture
Condition | Son joué |
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Nouvelle version incluant la changing room | fin du tutoriel changing room (17358)
Ash, Sasha : en+fr Ash : — A partir de maintenant tu as accès à la changing room en touchant ta photo sur ta spy card. Tu peux changer ta coiffure, tes vêtements et bien d'autres choses. Tu débloqueras des nouveaux objets si tu rejoues plusieurs fois les mêmes activités ! Sasha : — Super ! (...) Mais j'ai aussi une mission à accomplir. Allons voir si le bad guy me confond avec Pierre avec ce nouveau look. Ash : — Ne t'inquiète pas, you do look like Pierre. |
Ancienne version sans la changing room | fin de narration déguisement (sans changing room) (19400) |
Accompagnement
Mentor: Ash