« Carnet d'Agent Firefly » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Version du 25 août 2025 à 16:15
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Firefly est un jeu sérieux créé par des chercheurs en impliquant des enseignants et des enfants, pour apprendre l'anglais en s'amusant ! |
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Le carnet Firefly : KEZAKO ???

Dans le cadre de l’expérimentation nationale TRANS3, votre enfant teste actuellement en classe une application numérique portant sur l’apprentissage de l’anglais appelée Luciole. L’analyse des résultats permettra de savoir si les applications sont efficaces dans les apprentissages, mais aussi évaluer leur prise en main par les élèves et les enseignants.
Cet album de cartes autocollantes est distribué aux enfants afin de créer un lien entre l’école et le domicile. Nous allons évaluer si l’implication parentale que génère l’utilisation d’un album de cartes à collectionner permet un meilleur engagement de l’enfant, une meilleure motivation et une amélioration de ses apprentissages. Nous nous intéresserons aux résultats de l’ensemble du groupe, et non aux résultats individuels de votre enfant. Pour cela, il faut que vous utilisiez à la masion l'application Firefly Scan pour jouer avec les vignettes du carnet Firefly !
Carnet Firefly et vignettes en version imprimable
Ce carnet a été distribué en classe à votre enfant par son maître ou sa maîtresse. Les vignettes sont distribuées à votre enfant en classe en fonction de sa progression dans le jeu sérieux LUCIOLE qu'ils utilisent en classe pour apprendre l'anglais. Cependant, si votre enfant a malencontreusement perdu une ou plusieurs vignettes, vous pouvez les imprimer depuis le fichier PDF suivant en sélectionnant la page de la (ou des) vignette(s) manquantes.
PDF téléchargeable et imprimable :
Firefly Scan : application mobile pour jouer avec son enfant
Page de téléchargement Firefly Scan
Foire aux questions : Signaler un bug
Contact : luciole@liris.cnrs.fr