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LUCIOLE

« Activités/M.0/Tutoriel suite logique » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|sons_consigne=Aide/consigne→4563//Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suite→consigne suite — flèche bleue
|sons_consigne=Aide/consigne→4563//Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suite→consigne suite — flèche bleue
|dev_expl=Même fond que pour l'activité [[LUCIOLE:Activités/Liste des activités/M.0/Première suite logique|suivante]]. Sauf qu'au lieu de faire glisser on touche la réponse. Pendant les stimuli, il faudrait que la baguette (cf. [[LUCIOLE:Activités/Liste des activités/M.0/0.Intr000|intro]]) suive le stimulus, pour pointer au fur et à mesure. Là, il s'agit d'un QCM où on repose la même question, jusqu'à ce que la réponse soit bonne (après chaque feedback d'erreur, on redonne le stimulus).
|dev_expl=Même fond que pour l'activité [[LUCIOLE:Activités/Liste des activités/M.0/Première suite logique|suivante]]. Sauf qu'au lieu de faire glisser on touche la réponse. Pendant les stimuli, il faudrait que la baguette (cf. [[LUCIOLE:Activités/Liste des activités/M.0/0.Intr000|intro]]) suive le stimulus, pour pointer au fur et à mesure. Là, il s'agit d'un QCM où on repose la même question, jusqu'à ce que la réponse soit bonne (après chaque feedback d'erreur, on redonne le stimulus).
* Première suite :
* ''Première suite'' :
** White, Black, White, Black, White, …
** '''White, Black, White, Black, White, {{red|}}'''
* Deuxième suite :
* ''Deuxième suite :''
** Blue, Yellow, Blue, Yellow, Blue, …
** '''Blue, Yellow, Blue, Yellow, Blue, {{red|}}'''
|etoiles_histoire=1
|etoiles_histoire=1
|scoring=1 étoile pour le mode histoire, pas en mode ''training''.}}
|scoring=1 étoile pour le mode histoire, pas en mode ''training''.}}

Version du 12 janvier 2018 à 17:31


Ce que j'avais en tête avec le QCM tuto suite logique… (avec du montage grave à l'arrache…)
Du coup, là on ferait en fait chaque série en une seule fois en faisant trouver le dernier mot.
Tutoriel sur la suite logique (QCMEntrainement)

Le joueur vient d'entendre des couleurs, il va les réutiliser dans un QCM.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Black ;
    • White ;
    • Yellow ;
    • Blue.
  • autres objectifs : Découverte des suites logiques

Narration

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
Aide/consigneTouche, dans la palette, la couleur à mettre pour compléter la suite. (4563)
Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suitePour continuer, touche la flèche bleue qui vient d'apparaitre en haut de l'écran. (3683)

Remarques

Notes et références

Activité validée par