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LUCIOLE

« Activités/M.0/Première suite logique » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|synopsis=On a expliqué au joueur le principe des suites logiques, on va voir s'il s'en sort.
|synopsis=On a expliqué au joueur le principe des suites logiques, on va voir s'il s'en sort.
|obj_lex=Black,Blue,White,Yellow
|obj_lex=Black,Blue,White,Yellow
|fond={{ref image|paper board}} avec dessus des suites logiques de couleur :
|fond={{ref image|paper board}} avec dessus les suites suivantes (chacun sur une page différente, comme c'est le cas déjà) :
* Blanc, Noir, Blanc, Noir, …, Noir, Blanc, …
** Blanc, Bleu, Blanc, Bleu, …, Bleu, Blanc, …
* Bleu, Jaune, Bleu, Jaune, …, Jaune, Bleu, …
** Noir, Jaune, Noir, Jaune, …, Jaune, Noir, …
* Blanc, Bleu, Blanc, Bleu, …, Bleu, Blanc, …
** Blanc, Jaune, …, Jaune, Blanc, …, Blanc
* Noir, Jaune, Noir, Jaune, …, Jaune, Noir, …
|sons_intro=M.0/Prêt pour les suites!
|sons_intro=M.0/Prêt pour les suites!
|sons_conclu=M.0/Ouaaah t'as l'air fort
|sons_conclu=M.0/Ouaaah t'as l'air fort
|sons_consigne=Consigne jeu→M.0/Consigne suite logique couleur//Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suite→consigne suite — flèche bleue
|sons_consigne=Consigne jeu→M.0/Consigne suite logique couleur//Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suite→consigne suite — flèche bleue
|sons_feedback=une suite réussie→feedback.Narr. — Brilliant!//un mauvais signe glissé→2958//un bon signe glissé→2941
|sons_feedback=une suite réussie (sauf la dernière)→très bien + page//dernière suite réussie→feedback.Narr. — Brilliant!//un mauvais signe glissé→2958//un bon signe glissé→2941
|sons_stimuli=3675,3676,3677,3678
|sons_stimuli=3675,3676,3677,3678
|sons_reponses=2893,2894,2944,2945
|sons_reponses=2893,2894,2944,2945
|scoring=* mode histoire → 2 étoiles (histoire de valoriser la complexité par rapport à ce qui précède)
|scoring=* pas de mauvais signe glissé : 5 étoiles
* mode training : génération de 4 suites aléatoires bicolores sur le même mode que celles indiquées ci-dessous
* 1 mauvais signe glissé : 4 étoiles
** pas de mauvais signe glissé : 3 étoiles
* 2-3 mauvais signes glissés : 3 étoiles
** 1 à 3 mauvais signes glissés : 2 étoiles
* 4-5 mauvais signes glissés : 2 étoiles
** 4+ mauvais signes glissés : 1 étoile
* 6+ mauvais signes glissés : 1 étoile
** abandon : 0 étoile
* abandon : 0 étoile
|etoiles_histoire=2
|etoiles_histoire=1
|etoiles_training=3
|etoiles_training=5
|dev_expl=On ne va donner que des suites logiques très simples (2 signes) et alors que dans les prochaines suites logiques les éléments à faire glisser seront neutres, là on laissera l'élève faire glisser des couleurs. Par contre, cela fonctionne comme les autres suites logiques et quand l'utilisateur touche l'un des éléments « glissables », on entend le “son réponse” correspondant prononcé.}}
|dev_expl=La suite n'est lue qu'une fois complétée, le joueur peut appuyer sur chaque signe (suite ou palette, pour l'entendre)}}
== Activité validée par ==
== Activité validée par ==
* [[Utilisateur:Loizbek|Loizbek]] ([[Discussion utilisateur:Loizbek|discussion]]) 7 novembre 2017 à 14:35 (CET)
* [[Utilisateur:Loizbek|Loizbek]] ([[Discussion utilisateur:Loizbek|discussion]]) 7 novembre 2017 à 14:35 (CET)
* [[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 8 novembre 2017 à 09:38 (CET)
* [[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 8 novembre 2017 à 09:38 (CET)

Version du 8 janvier 2018 à 17:39

Les premières suites logiques (Glisser-déposerEntrainement)

On a expliqué au joueur le principe des suites logiques, on va voir s'il s'en sort.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Black ;
    • Blue ;
    • White ;
    • Yellow.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Narr. : fr
Synopsis : Préparation aux suites

Tu as tout compris, trouve les bonnes couleurs pour compléter les suites logiques.

.

Scénette(s) de clôture

Narr. : fr
Synopsis : Prêt pour le jeu

Narr. : — Tu as l’air très doué ! Tu es vraiment fait pour ce jeu. Les personnages vont être ravis de te rencontrer.

Le son ding ding n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Elle lève les yeux vers le témoin du temps de l'interface.

Narr. : — Houlàà, le temps file ! Je t’explique une dernière chose, et je te laisse tranquille.

.

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
Consigne jeuPour compléter les suites, fais glisser les couleurs avec ton doigt. Tu peux toucher chaque image pour écouter le mot correspondant. (3686)
Consigne quand le jeu est fini, pour passer à la suitePour continuer, touche la flèche bleue qui vient d'apparaitre en haut de l'écran. (3683)

Remarques

Notes et références

Activité validée par