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LUCIOLE

« Activités/M.1/Présentation des nombres » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|etoiles_bonus = 1
|etoiles_bonus = 1
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
En mode training, les stimuli sont simplifiés :
En mode training, les stimuli donnés dans un nombre aléatoire sont simplifiés :
{{liste sons|2875,2876,2877,2878,2879}})
{{liste sons|2875,2876,2877,2878,2879}}


On lui demande juste de glisser les boites dans un ordre aléatoire :
Score :
* 5 erreurs : 1 étoile ;
* 5 erreurs : 1 étoile ;
* 3 ou 4 erreurs : 2 étoiles ;
* 3 ou 4 erreurs : 2 étoiles ;

Version du 4 décembre 2017 à 19:45

Sasha cherche les objets de Hartguy (Glisser-déposerPrésentation)

Le joueur découvre les nombres 1-5

Objectifs

  • lexicaux :
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSashaHartguy : en+fr

Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.

Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?

Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?

Sasha : — Bien sûr.

Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?

.

Scénette(s) de clôture

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par

  • OK pour moi proposition 1 Anne (discussion) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET)