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LUCIOLE

Différences entre versions de « Foire aux questions »

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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Vous pourrez également télécharger le livret pédagogique de LUCIOLE, manuel d'utilisation pratique pour toutes les activités en lien avec le jeu, mais aussi source d'inspiration pour jouer différemment à LUCIOLE (flashcards, liens pédagogiques etc...) pour intégrer l'anglais dans votre quotidien d'enseignant.e.
 
Vous pourrez également télécharger le livret pédagogique de LUCIOLE, manuel d'utilisation pratique pour toutes les activités en lien avec le jeu, mais aussi source d'inspiration pour jouer différemment à LUCIOLE (flashcards, liens pédagogiques etc...) pour intégrer l'anglais dans votre quotidien d'enseignant.e.
  
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[[:File:9782401104204_HATIER_TRANS3_LUCIOLE_INT_BAT.pdf|Livret pédagogique LUCIOLE]]
  
 
= A propos de l'histoire de LUCIOLE=
 
= A propos de l'histoire de LUCIOLE=

Version du 24 novembre 2023 à 14:41

Hartyguy van front.png !!! Bienvenue dans la FAQ de LUCIOLE !!!

Ici, vous trouverez des réponses aux questions régulièrement posées.

Vous pourrez également télécharger le livret pédagogique de LUCIOLE, manuel d'utilisation pratique pour toutes les activités en lien avec le jeu, mais aussi source d'inspiration pour jouer différemment à LUCIOLE (flashcards, liens pédagogiques etc...) pour intégrer l'anglais dans votre quotidien d'enseignant.e.

Livret pédagogique LUCIOLE

A propos de l'histoire de LUCIOLE

A propos des fonctionnalités et mécaniques de jeu de LUCIOLE

  • A quoi sert la montre d'espion en haut à droite de l'écran ?
  • Les consignes sont-elles compréhensibles pour des enfants de CP ?
  • En quelle langue sont données les consignes ?
  • Des aides sont-elles intégrées dans le jeu ?
  • Que faire lorsqu'un élève est en difficulté ?
  • Comment réentendre des mots déjà vus ?
  • Comment utiliser le lexique ?
  • Comment utiliser la map ?
  • A quoi sert la map ?
  • Qui sont les mentors ?
  • Qu'est ce qu'un grade ?
  • Quelle est l'histoire de Luciole ?
  • Combien y a t-il de missions pour terminer le scenario de Luciole ?
  • Un élève peut-il refaire une activité ?
  • Puis-je choisir les activités que devra réaliser un élève ?
  • Puis-je choisir les activités que devront réaliser les élèves ?
  • Comment consulter la progression de mes élèves ?
  • Comment utiliser la modalité "scan QR Code" ?
  • Dans quelles activités l'activité "scan QR Code" est-elle requise ?
  • Puis-je désactiver toutes les activités "scan QR Code" ?
  • Quelles sont les types d'activités proposées dans Luciole ?
  • Est-ce que chaque mission englobe tous les types d'activité ?
  • Quelles sont les modalités d'interaction de l'élève avec la tablette ?
  • Combien de temps dure une séance Luciole ?
  • Combien de fois par semaine les élèves doivent-ils jouer à Luciole pour que ce soit efficace ?
  • Luciole est-il efficace pour apprendre l'anglais ?
  • A qui est destiné Luciole ?
  • Quelles sont les thématiques lexicales abordées dans Luciole ?
  • Qui est le personnage principal de Luciole ?
  • Qui sont les personnages secondaires dans Luciole ?
  • Quel est la mission principale du héros de Luciole ?
  • Qu'est ce que l'aide contextuelle ?
  • Comment bien utiliser le lexique dans le jeu pour aider l'élève ?
  • A quoi correspondent les étoiles gagnées dans chaque activité ?
  • Qu'est ce que l'activité "Remember" ?
  • Qu'est ce que l'activité "Recherche visuelle" ?
  • Qu'est ce que l'activité "QCM" ?
  • Qu'est ce que l'"auto évaluation" ?
  • Qu'est ce que la question d'engagement ?
  • Comment aider un élève "bloqué" ?
  • Que faire en cas de crash/bug de l'application ?
  • Comment sont enregistrées les traces de progression dans Luciole ?
  • Où retrouver les identifiants de l'élève (lettre tablette, icone animal, mot de passe) ?
  • Qu'est ce que la lettre identifiant la tablette ?
  • Comment télecharger l'application Luciole ?
  • Comment télecharger les mises à jour de l'application Luciole ?
  • Qu'est ce que le carnet de note ?
  • Qu'est ce que le dashboard ?
  • Comment rejouer une activité ?
  • Quel est le rôle de Hartguy visible quand l'élève ouvre la carte ?
  • A quoi sert le passeport ?
  • Qu'est ce qu'un succès ?
  • Quelles sont les récompenses numériques accessibles dans Luciole ?
  • Comment encourager un élève en perte de motivation ?
  • Comment sont valorisés les apprentissages réussis dans Luciole ?
  • Comment sont valorisés les progrès de l'élève dans Luciole ?
  • En combien de temps le jeu Luciole est-il terminé par l'élève ?
  • Qui est Ash ?
  • Qui est Hartguy ?
  • Qui est Sasha ?
  • Qui est Pointu ?
  • Qui sont les méchants de Luciole ?
  • L'élève peut-il jouer plus de 20 minutes par jour à Luciole ?
  • Comment choisir une activité en lien avec une thématique lexicale spécifique (exemple : les couleurs) ?
  • Comment suggérer des nouveautés/idées/innovations pour une future version de Luciole ?
  • Comment connaître le grade d'agent secret actuel de l'élève ?
  • Comment l'élève améliore t-il son grade d'agent secret ?
  • Pourquoi les grades représentent des animaux marins ?
  • Quels sont les différents niveaux de grade d'agent secret ?
  • Des objets physiques, dans le réel, sont-ils disponibles pour jouer à Luciole en classe en dehors de la tablette ?
  • Comment accompagner l'apprentissage de l'anglais en mixant Luciole et contenu pédagogique en classe ?
  • Existe t-il un manuel Luciole version pdf ou papier ?